美國眾議員里奇·托雷斯宣布,計劃提出《玩家權利法案》,要求遊戲廠商保障玩家對已購數位遊戲的實際所有權,而不是隨時可能被撤銷的使用許可。

按照提案設想,該法案將指示美國聯邦貿易委員會制定規則,確保消費者購買電子遊戲後獲得所有權、遊玩權和轉讓權。對於依賴在線伺服器運行的遊戲,廠商還必須在關閉伺服器前提供離線遊玩模式。

托雷斯以《NBA 2K25》為例指出,這款遊戲標準版售價70美元,卻將於10月30日從數位商店下架,12月31日關閉在線伺服器,部分功能隨之失效。他直言:「如果一家公司只需拔掉插頭就能收回一款遊戲,那這就不是購買,而是偽裝成銷售的租賃。」

該提案也呼應了近期關於數位遊戲所有權的爭議。索尼計劃從2028年起停止為新作生產實體光碟,《GTA6》也將跳過實體版發售,進一步引發玩家對「買到的遊戲是否真正屬於自己」的擔憂。
不過,這項提案目前仍處於早期階段,尚未正式提交美國國會,具體條款、適用範圍和執行方式都未公開。此前加州類似法案也曾在州參議院受阻,未來聯邦層面立法仍可能面臨行業阻力。






