由於PS3使用的是架構非常複雜的Cell處理器,PS5一直缺少對PS3遊戲的原生兼容功能。許多經典的PS3作品只能通過PS 以雲遊戲的方式運行,但由於延遲等問題的影響,遊戲體驗並不良好。不過,這種情況似乎在未來可能會改變。
據gamerant報道,索尼近日提交的一份新專利,進一步暗示了PS5未來或可以原生運行PS3遊戲的可能性。
據悉,PS5硬體架構師Mark Cerny於2024年6月27日提交了一份新專利「Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew」(在試圖引起偏差的模式下對軟體進行向後兼容性測試)。
該專利描述了一種允許設備(推測為PS5)運行於一種「時序測試模式」的機制,這種模式可以故意地引入時序偏差。簡單來說,專利旨在實現一種可以在新硬體平台上運行老舊軟體的複雜方法。
PS3的Cell處理器十分複雜,它將不同的任務分配給不同的CPU核心,而非像現代x86架構那樣讓所有核心集體工作。本質上時序偏差通過處理器的時序變化影響運行的軟體,通過這個概念,或許可以為PS5引入一個時序偏差的兼容層,這不失為一種讓PS3軟體在現代平台上被原生運行的解決方案之一。
不過,這個專利也需要理性看待,畢竟許多專利最終並沒有轉化為面向消費者的功能。