1996年,約翰·羅梅羅因與約翰·卡馬克的理念衝突被id Software開除;三十年後,這一事件竟成了保存該工作室早期歷史的關鍵。本周,微軟Xbox重組計劃波及id Software,約半數員工(多達95人)被裁,QA部門遭受重創。面對這一動盪,羅梅羅公開表示,他個人完整保存了從Softdisk時期至1996年8月6日id Software的全部早期歷史,包括源碼、設計文檔和原始素材。他直言:「據我所知,id內部可能已經不再擁有這些資料。」


羅梅羅已安排在自己去世後將這批收藏捐贈給美國國家玩具博物館。他感慨道:「必須有人來保存這段歷史。」這一事件令人聯想到《異塵餘生》設計師蒂姆·凱恩曾被公司下令銷毀開發檔案的往事。企業重組不僅裁撤了崗位,更可能抹去遊戲誕生的原始脈絡。極具諷刺意味的是,當年被公司推開的羅梅羅,如今卻成了id Software早期歷史的唯一守護者。


當年被開除的創始人,如今卻成了公司早期歷史的唯一「守門人」,這無疑是遊戲史上極具諷刺意味的一幕。面對大廠重組可能帶來的文化斷層與歷史遺失,你認為遊戲公司應如何更好地保護這些珍貴的開發檔案?歡迎在留言區分享你的看法!






