《Spectre Divide》在Steam上推出僅兩周後,玩家流失問題凸顯,數據顯示超過三分之二的玩家已棄坑,最高在線人數不足9000人。儘管遊戲一度因知名主播Shroud的支持備受關注,但目前表現不佳。
遊戲發布初期即推出高達90美元的微交易物品,導致玩家不滿,認為遊戲更像是為了賺錢而非專注於玩法。雖然開發團隊隨後進行了降價,但不滿的情緒早已在玩家群體中蔓延。
遊戲原本以多人競技模式為賣點,但伺服器不穩定、匹配機制不平衡和大量作弊者湧入極大影響了玩家體驗。缺乏有效的獎勵機制也讓許多玩家在短時間內就失去了興趣。僅有五張地圖的設計使玩家迅速感到內容匱乏,而遊戲的慢節奏讓比賽顯得沉悶,影響了直播觀看體驗。此外,遊戲的界面複雜且不直觀,使新玩家難以快速上手。
儘管《Spectre Divide》具有一定創新性,但在面對《特戰英豪》和《CS:GO》等成熟作品的競爭時,遊戲內容不足、技術問題多發,若無重大改進,遊戲的生存前景不容樂觀。