近日,顯示行業分析公司 DSCC 報告稱,到 2028 年,AR/VR 顯示面板的出貨量將達到 1.19億 塊。
以下是本次報告的一些關鍵內容:
- 今年 VR 顯示面板的出貨量將達 1600 萬片,比去年增長 17.6%;
- VR 顯示面板出貨量的增長低於最初的預測,原因是Meta Quest Pro和PICO 4等頭顯的銷售不及預期;
- 索尼 PSVR2 的成功是不確定的,它錯過了出貨的假日季節,而且是 PlayStation 5 相對昂貴的配件。儘管具有高解析度 AMOLED 面板,但它不能與其他遊戲系統一起使用;
- DSCC 對AR/VR 顯示行業長期前景持樂觀態度,預計到2024年將出現顯著增長,新頭顯由高通驍龍 XR2 Gen3 提供支持。Meta Quest 3 和三星 XR 頭顯將成為該趨勢的推動力;
- 蘋果首款 AR/VR 頭顯最初銷量會很低。該設備將使用高解析度OLED-on-silicon顯示器或 MicroOLED,這些 AR 設備允許用戶投影虛擬監視器以觀看內容;
- 由於需要更大的顯示器尺寸,在 VR 中使用 SiOLED 顯示器的成本更高。然而,中國製造商正在投資以提高生產能力並降低成本。三星顯示器也將於今年晚些時候開始生產。