日前,開發商Shift Up公布了《劍星》幕後開發的影片,其中遊戲總監金亨泰談到了在韓國當前遊戲市場環境下,開發一款主機遊戲所要面臨的挑戰。
金亨泰表示PC、手機遊戲在韓國本土非常火,而主機遊戲市場相比之下就沒有那麼流行了,「當初我決定製作《劍星》的時候,很多人都認為我們瘋了,因為在韓國,手機遊戲占據著市場主導地位,而主機市場幾乎不存在。」他說。
他還曾表示,不會因為《劍星》是Shift Up的首款主機遊戲,就認為粉絲會特別寬容,允許失誤,降低標準預期。相反地,團隊以主機玩家對遊戲的高標準來要求自己,保證《劍星》絕對能跟其他優質作品並駕齊驅。