為什麼火影中阿斯瑪比卡卡西和邁特凱弱那麼多,個人認為在技能配置方面阿斯瑪和邁特凱差距比較明顯,同時阿斯瑪在戰術選擇方面弱於卡卡西和邁特凱才造成這種情況出現,下面具體說明一下。
阿斯瑪和其他木葉村精英上忍對比技能配置並不好,沒有繼承父親的優勢,所以給粉絲群體的感覺與卡卡西和邁特凱差距明顯。
阿斯瑪和其他木葉村精英上忍的差距最明顯的還是技能配置上面,儘管阿斯瑪家庭背景顯赫,但是個體天賦有限,並沒有繼承猿飛日斬的特殊能力優勢→強大的查克拉性質變化能力。
要知道在火影早期戰鬥環境中忍術之間的性質互克占比是非常重要的,查克拉性質變化能力強的話在對決過程中優勢就非常明顯。
猿飛日斬能夠使用所有類型的基礎查克拉屬性,因此面對常規類型的對手優勢非常明顯。對比之下阿斯瑪的能力就相對單一了,只能夠使用風遁,火遁忍術。要知道即使是不擅長忍術的邁特凱,具備的查克拉性質變化能力也有兩種。
而且阿斯瑪的常規忍術從攻擊效果和覆蓋範圍來說並不是太突出,比較奇葩的一點就是阿斯瑪居然利用風遁查克拉性質強化武器使用效果,這種想法不錯但是在火影體系中無法體現優勢,本來火影就不強調武器裝備的能力對比,結果阿斯瑪非要放棄風遁忍術在中遠距離輸出效果上的優勢劍走偏鋒,又沒有主角光環加成,比不過卡卡西和邁特凱是顯而易見的。
為了彌補設定上的漏洞,動畫原創內容才給阿斯瑪添加了中遠距離使用風遁的能力,否則按照原來的設定阿斯瑪對於自己風遁忍術的使用效率並不高(對比擅長風遁忍術的團藏和大蛇丸)。而正是由於設定上的差距讓阿斯瑪的實力和卡卡西與邁特凱對比差距明顯,卡卡西儘管大概率也沒有繼承家傳絕學,但是人家有寫輪眼啊。
早期就能夠使用多種屬性忍術,優勢非常明顯,中後期還能夠使用神威。邁特凱雖然忍術天賦不足但是體術方面天賦異稟,掌握八門遁甲,毀傷能力也不是阿斯瑪這種只會用風遁加強武器毀傷效果的角色可以比的。
阿斯瑪最吃虧的地方在於技能配置比不過卡卡西和邁特凱,儘管號稱木葉村精英上忍,忍者公式書數值甚至超過常態的邁特凱,但是拉跨的技能配置還是影響了阿斯瑪在火影粉絲群體中大實力定位。
阿斯瑪在遇到強敵的戰鬥策略不及卡卡西和邁特凱,也是評價不如卡卡西和邁特凱的原因之一。
最影響阿斯瑪在粉絲群體中戰鬥力評價的部分應該是與飛段對決的拉胯表現了,儘管阿斯瑪領盒飯的劇情有劇情發展訴求,但是仔細觀察這一場對決就會發現阿斯瑪在能力配置和技戰術選擇上與卡卡西和邁特凱的差距了。
按照常理面對飛段和角都這種不知道底細的對手應該有一個試探能力的階段,卡卡西習慣的方法是利用影分身(參考對決佩恩都過程),在大體了解對方能力特點後再針對性的布置戰術和策略選擇。但是阿斯瑪直接就和飛段硬碰硬了,結果遇到特殊能力的飛段,個人能力被無情壓制發揮不出來。
按理說達到阿斯瑪這種級別的忍者使用影分身應該不難吧,如果阿斯瑪採用卡卡西的戰術,排除劇情殺的原因個人認為還是能夠在與飛段一對一對決中生存下來的。
奈何阿斯瑪一套操作下來被飛段拿到七寸完全壓制,如果阿斯瑪謹慎一點後面的結局也不會那麼悲慘,很可惜劇情安排讓阿斯瑪成為粉絲評價中個體配置不出色,同時戰鬥決策和臨場應變能力都不行的悲催角色。
邁特凱的話人家體術優勢明顯,遇到強敵直接開八門遁甲,可惜阿斯瑪沒有這種強力buff加成,所謂的守護忍十二士更多的是一種身份象徵而已。
再加上戲份不足得不到岸本的照顧自然整體實力不如卡卡西和邁特凱了,如果換成以阿斯瑪為核心的主體劇情走向我認為阿斯瑪的實戰效果不會像原著那麼糟糕。
再加上劇情需要讓阿斯瑪打高端局都成績都不好因此在粉絲群體中評價不如卡卡西和邁特凱,平心而論阿斯瑪和卡卡西和邁特凱能力設定上的差距非常明顯, 岸本並沒有給阿斯瑪一個木葉精英上忍合適的技能配置。分析不到位的地方請見諒 。