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FF16戰鬥總監分享遊戲終盤內容細節 挑戰自我的高難度內容

2023年05月28日 首頁 » 其他

外媒Gameinformer近日採訪了《Final Fantasy XVI》總監 高井浩 與戰鬥總監 鈴木良太,從中得知了一些FF16終盤遊玩內容的細節,包括二周目「Final Fantasy」模式、高難度試煉等等。要點整理如下:

· 「New Game 」二周目將解鎖新模式(難度):「Final Fantasy」模式

· 在「Final Fantasy」模式下,整體難度、戰鬥強度、敵人配置、敵人出現位置等都會發生變化

· 設計理念是希望玩家在遊玩FF16一周目的過程中學習並熟悉掌握克萊夫的操作,盡情享受劇情,從二周目開始,重點將轉向動作性,因為劇情沒有變化

FF16戰鬥總監分享遊戲終盤內容細節 挑戰自我的高難度內容

· 在二周目中,玩家可以進一步強化武器,突破一周目的能力限制,二周目還將新開放強化飾品的選項

· 在一周目中,克萊夫雖會被大量敵人包圍,但他們不會一擁而上同時攻擊,方便玩家各個擊破,順利應對戰鬥。但在二周目高難度模式下,將不再有這種限制,很多敵人會一起攻擊克萊夫。鈴木表示「Final Fantasy」模式會讓玩家時刻感到克萊夫處於危險之中,死亡近在咫尺,需要非常非常專注才能通關

FF16戰鬥總監分享遊戲終盤內容細節 挑戰自我的高難度內容

· 克萊夫在據點內調查「卓越之石」後,能夠進入街機模式。二周目下的街機模式也會基於「Final Fantasy」難度,另外還有一個更難的變種「究極瘋狂模式」,街機模式的全球排行榜僅適用於這兩個難度

· 鈴木表示這些高難度內容是完全為鐵桿玩家創造的,他們唯一能夠從中獲得的獎勵是完成挑戰後的榮譽和自豪感

· 除了街機模式,遊戲中還存在名為「時空穿越石碑試煉」(Chronolith Trials)的最困難挑戰,將包含多個階段,前三個階段會出現大量敵人,第四階段會出現Boss。這個試煉同樣也是一種時間競速模式(Time Attack),每個階段會包含一組完成特定動作、連招或特定目標的小任務來獲得更多時間。另外,每個試煉僅能使用一種召喚獸能力,會讓玩家重新思考如何規劃自己的裝備Build

《Final Fantasy XVI》將於6月22日登陸PS5,支持中文。

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