雖然貝塞斯達在《星空》DLC「破碎空間」里重新塞了不少貝塞斯達老玩家「舒適區」的玩法改進,但是這些治標不治本的「改進」並沒有讓玩家買賬,遊戲依舊反響平平。不過貝塞斯達表示今年《星空》還會有更多「激動人心」的內容等著玩家。
在玩家詢問《星空》後續內容更新時,遊戲社交賬號回應稱他們知道玩家迫切希望得到《星空》的更新內容,他們很感謝玩家對於遊戲的熱情。目前《星空》團隊一直在努力工作,雖然他們尚未準備好分享具體情報,但是貝塞斯達今年為《星空》計劃了很多令人興奮的東西。
作為貝塞斯達的新IP,《星空》可以說並沒有成為《上古卷軸》與《異塵餘生》之外貝塞斯達的新RPG支柱。遊戲各種乏味的設計與糟糕的優化導致玩家們無法體驗到「陶大炮」那1000顆星球的樂趣。尤其是《星空》在去年11月的載具更新之後就了無消息。只希望這令人興奮的計劃不止是把遊戲搬到PS5上,因為如今的貝塞斯達確實需要像超新星一樣照亮漆黑一片「星空」的新內容。