在《柏德之門3》這款以高自由度和複雜分支著稱的CRPG中,玩家的行為選擇千奇百怪。今日,一位ID為@Longwinter1641的玩家在Reddit社區分享了自己堪稱「驚世駭俗」的遊戲成果。他並未展示常見的通關陣容或稀有裝備,而是曬出了一張由海量NPC屍體堆疊而成的場景截圖,並將其戲稱為自己的「全圖鑑」收集。

該玩家在帖子中透露,他總共「收集」了大約850具NPC的屍體。由於數量過於龐大,他甚至遇到了因遊戲引擎承載過多實體而導致電腦卡頓的技術瓶頸,不得不暫停了這項「收集」工作。他還在留言區表示,未來計劃將這些屍體「排列整齊」,因為目前隨意堆放的狀態「看起來有些雜亂」。這種將屠殺與收集相結合的「硬核」玩法,迅速引爆了玩家社區的討論。

面對這幅地獄繪卷般的場景,其他玩家紛紛加入了這場黑色幽默的狂歡。有人驚呼「就算是巴爾和邪念(遊戲中的謀殺之神及其信徒)都沒有這麼瘋狂」,並開玩笑地呼籲「趕快叫警察來!」也有玩家將話題引向了遊戲機制,例如幻想對這些屍體集體釋放「屍爆術」的壯觀場面,隨即有技術型玩家冷靜指出,即便大規模法術理論上也最多影響22個目標,並反問前者是如何得知這一上限的,引發了關於遊戲數據挖掘的有趣聯想。

這場討論生動展現了《柏德之門3》作為一款「真神作」的獨特魅力:它不僅僅提供了一個故事框架,更以其堅實的物理引擎、複雜的角色狀態系統和極高的自由度,為玩家實現各種異想天開(乃至駭人聽聞)的遊玩風格提供了可能。這位玩家的「屍體收集」行為,雖然極端,卻成為了遊戲交互深度與社區文化的一個特殊註腳。






