2023年12月4日消息,日前,分析機構 TechInsights 發布報告,2023年第三季度,全球遊戲機總出貨量同比增長11%,達到 910 萬,成為 2017 年以來最強勁的第三季度。
儘管祭出了6年以來第三季度的最好成績,但這並不能掩蓋全球遊戲機市場疲軟的事實,數據顯示,2023年前兩個季度,全球遊戲機的銷量分別增長了32%和19%,更殘酷的真相則是,TechInsights 預計 2023 年最後一個季度遊戲機市場將出現疲軟。
全球遊戲機市場風光與憂愁並存,場內仍然有亮點的出現,在該季度,索尼絕對是當之無愧的大贏家。2023年第三季度,索尼以54% 的市場份額和 42% 的同比增長率登頂遊戲機市場,不但成功將任天堂拉下馬,成功創造了索尼有史以來Q3最好成績,這也將幫助還有索尼實現本財年2500 萬部的總出貨量目標。
當然,商業江湖,瞬息萬變,索尼想要成功捍衛,勢必就得應對同行友商的殘酷圍剿,能否繼續保持優勢?這顯然是個問題。幸運的是,當事人索尼也有應對之策,為了刺激消費者市場,索尼計劃在2023 年 Q4 推出存儲容量更高的 PS5 Slim。
索尼能否成功守擂?我們不得而知,但可以肯定的是,隨著索尼成功上位,任天堂的處境變得十分尷尬,不但將霸主的地位拱手相讓,其市場份額也與索尼有著不小的差距。數據顯示,2023年第三季度,任天堂(不包括 Switch Lite)出貨量同比下降 15%,以 27% 的市場份額跌至第二名,即便如此,如果沒有旗艦遊戲《薩爾達王國之淚》和《超級瑪利歐兄弟電影版》電影所帶來的溢出效應,預計任天堂在第三季度的下降還會更多。
緊隨其後的便是微軟,2023年第三季度,微軟Xbox Series X/S出貨量下降了6%至約180萬,可以看到,2023年Q3全球遊戲機top 3品牌中,只有索尼韌性增長,任天堂和微軟呈現出了不同程度地下滑,這最終也就使得索尼成為該季度全球遊戲機市場的領導者,並且出貨量超越了任天堂和微軟總和,真的是贏麻了!