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任天堂第一方遊戲都將用真實體卡!外媒嘲諷卡帶有遊戲竟成英雄了

2025年05月20日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂最近在一份聲明中給任粉一顆定心丸。任天堂確認該公司不打算在Switch 2平台的第一方遊戲中使用「遊戲密鑰卡」。意味著任天堂的所有第一方遊戲都將採用真的遊戲卡帶。

此前已確認,《瑪利歐賽車世界》和《咚奇剛》的全部遊戲數據都將存儲在實體卡帶中。該公司推出的Switch 2重製版遊戲(如《薩爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》)也是如此。需要說明的是,官方回覆中特別強調了「任天堂自主開發的遊戲」這一措辭,這意味著由任天堂發行的第三方遊戲仍有可能採用實體「鑰匙卡」形式。

「遊戲密鑰卡」自公布以來便飽受爭議。儘管從技術上來說它們屬於實體形式,但卡內不含任何遊戲數據——玩家必須從網際網路下載所有必要數據後,才能遊玩這類遊戲。不過,相比完全不提供實體卡帶、禁止玩家分享的「盒內兌換碼」遊戲,密鑰卡仍算是一種改進。

不過雖然任天堂自己這麼做,但是目前的大部分第三方開發商基本上都傾向於選擇「遊戲密鑰卡」作為實體版的介質。而之前從開發商泄露的文件可以看到,造成這種局面的主要原因是任天堂,因為任天堂只給開發商提供的64G一種switch2實體卡帶方案,考慮到switch2的實體卡帶成本較高,意味著除了向蠢驢這種比較蠢的開發商之外,幾乎大部分聰明的開發商都會選擇「遊戲密鑰卡」。

而更有大神爆料,任天堂推行「遊戲密鑰卡」其實是一套完整的商業套路,因為「遊戲密鑰卡」是採用了目前switch的卡帶,成本低而且還可以清庫存。同時又倒逼玩家傾向於選擇數字版遊戲,這樣任天堂在eshop又可以收割一波提成。而根據之前的數據,任天堂在eshop平台抽成高達30%。

因此本次任天堂的聲明並沒有獲得玩家的好感!

 

任天堂第一方遊戲都將用真實體卡!外媒嘲諷卡帶有遊戲竟成英雄了

 

 

而外媒thegamer更是發文銳評表示這是一種switch2時代的怪現象!卡帶內置遊戲竟然會被被奉為「英雄」。

當世嘉因Switch 2首發遊戲全線採用密鑰卡遭全網炮轟,Marvelous上周因確認旗下所有Switch 2遊戲均為完整實體卡帶版登上頭條,被捧為「實體媒介救世主」。CDPR聯席CEO Michał Nowakowski更趁機收割玩家好感,高調宣布《電馭叛客2077》Switch 2版將完整搭載於卡帶——「英雄」一詞已不足以形容此等「壯舉」。外媒編輯Eric Switzer表示,儘管我讚賞其為預購玩家提供清晰資訊,但這絕非值得歌頌的壯舉,而是本應恪守的底線。

他表示平心而論,蠢驢確有炫耀資本。將102GB的《電馭叛客2077》塞入64GB卡帶確屬壯舉。或許Nowakowski並非單純媚粉,而是在呼籲業界同行提升底線。Switzer吐槽道:「反觀世嘉,《音速小子X暗影世代》《人中之龍0導演剪輯版》《噗喲噗喲俄羅斯方塊2S》《靈魂黑客 雷道復刻版》等Switch 2作品均採用密鑰卡,然而無一接近64GB卡帶容量極限。上帝啊,《噗喲噗喲俄羅斯方塊2S》僅2GB!這究竟圖什麼?」

「我們只能推測密鑰卡誕生的動機——尤其當遊戲體積遠低於傳聞中更廉價的8GB卡帶時。刻薄如我者會斷言:密鑰卡成本必低於最小容量卡帶,世嘉(及其他廠商)為分毫之利甘願交付殘缺品。」

 

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