《控制:共振》正式發售後,有玩家在社交平台發文表達不滿:看到《漫威金鋼狼》定價比《控制:共振》高出170雷亞爾,首周銷量卻輕鬆突破200萬份,自己感到無比沮喪。


該玩家盛讚《控制:共振》是「一堂電子遊戲教科書」——玩法有趣、創意十足、個性鮮明,劇情與細節處處能感受到開發團隊的用心打磨,但遺憾的是,它始終沒能獲得與索尼那些已經陷入套路化、令人審美疲勞的3A大作同等的關注度。
「這太不公平了。《控制:共振》的開發成本可能連《金鋼狼》的一半都不到,但呈現出的品質卻堪稱荒謬,絕對是2026年迄今為止的最佳遊戲。」該玩家強調,自己並非要干涉別人的遊戲選擇,只是忍不住為這款被低估的佳作感到惋惜:「這款遊戲值得比現在更多的關注,它不該只被埋沒在小眾圈子裡。」

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