《絕地戰兵2》開發商Arrowhead Game Studios一直在努力解決遊戲伺服器問題,面臨周末的玩家高峰,官方宣布他們已經將伺服器最大容量擴容到了80萬,這相比最初的容量上限已經擴大近78%。
Arrowhead Game Studios的首席執行官Johan Pilestedt在其個人社交賬號上表示《絕地戰兵2》的伺服器已經在短短几個小時後擴容到了80萬,這對於一個只有100多人的工作室來說有多瘋狂?雖然能夠有更多玩家加入遊戲,不過玩家還是可能面臨「輕微排隊」。同時開發團隊已經開始研究一些「優化方式」改善遊戲體驗,而另一些人則是在為遊戲添加更多很酷的東西。
作為一款多人遊戲,《絕地戰兵2》在Steam的玩家峰值已經超過了索尼招牌的《戰神》。雖然遊戲伺服器依舊設有上限,但是經過開發團隊多個補丁的修復之後,玩家的線上體驗已經好了很多,對於國內玩家來說能夠大概率直連就已經很不容易了。