在接受 IGN 採訪時,CDPR 解釋了為什麼《巫師 4》的主角是希里,而不是讓傑洛特繼續擔任主人公。
《巫師 4》在 TGA 2024 上首次正式公布,並發布了首支預告片,該作是《獵魔士》新三部曲的第一部遊戲,故事設定在《巫師 3》之後。
在 TGA 開始之前,執行製作人Małgorzata Mitręga 接受了 IGN 的獨家專訪,她在採訪中表示,希里是「非常自然、非常合乎邏輯的選擇。」
她接著說道:「從原著小說《獵魔人》開始,她就是故事的核心。她是一個卓爾不群、層次豐富的角色。我們之前已經告別了傑洛特這個主角。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,她都是註定要成為主角的。一直都非她不可。」
遊戲總監 Sebastian Kalemba 補充說,由於希里的年齡比傑洛特小,這讓她更加有可塑性,使得玩家在塑造角色時有更多的自由度,也讓開發者有更多的空間去挖掘她的特點。
「她即將成為獵魔人,」Kalemba 解釋說,「她將按照自己的方式形成自己的準則。她對付怪物的方式、應對任務和冒險的方式,都是她所獨有的。她也讓我們有更多空間去講述更多不同的故事。當然,我們希望讓玩家體驗到更多細膩微妙的內容,因為這是我們的特色。但總而言之,她值得成為主角。」
Mitręga 和 Kalemba 都承認網上可能會有人質疑這個決定,但他們堅持表示,希里從一開始就是《巫師 4》的主角人選。
Kalemba 說:「這是經過了深思熟慮的選擇,絕不是一拍腦瓜隨便選的。我還記得我們 9 年前就討論過接下來由誰當主角。然後我們立刻就得出了答案 —— 希里。這背後有很多理由。我們剛才已經提到了一些。但除此之外,她非常值得擁有她自己的舞台,我們希望玩家能夠真切地體驗她的故事,因為她有很多東西要講,有很多東西要去證明。擋在她面前的挑戰讓我們充滿了創造一個史詩傳奇的幹勁和動力,讓我們覺得主角之位非她莫屬。我們所有人都認為這是正確的方向。我相信這是一個非常正確的選擇。」