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《勇者鬥惡龍3RE》製作人:想將《FF6》HD-2D重製

2024年11月19日 首頁 » 遊戲速遞

上周,備受期待的《勇者鬥惡龍3:HD-2D重製版》終於發售了,收穫了大量好評,其中大部分好評都給了 Square Enix 在《八方旅人》中推廣的精美重繪像素藝術,這也是該工作室目前在製作基於 sprite 遊戲時的首選風格。

近日,《勇者鬥惡龍3:HD-2D重製版》的製作人早坂將昭接受Nintendo Life採訪時,被問及如果能為Square Enix的其他經典作品選擇一款進行類似的HD-2D重製,他最希望看到哪款遊戲。

《勇者鬥惡龍3RE》製作人:想將《FF6》HD-2D重製

早坂毫不猶豫地選擇了 1994 年的角色扮演遊戲《Final Fantasy VI》,原因正是其精美的像素畫面是製作《歧路旅人》時的重要參考素材之一,這款遊戲的像素藝術在當時堪稱頂級。

「雖然我們目前沒有具體的計劃,但我個人會選擇《Final Fantasy VI》。因為《八方旅人》這款首個HD-2D遊戲的開發,正是以FF6作為參考,它的像素藝術品質極高。我非常希望能看到這款我們參考過的遊戲,如何在HD-2D藝術風格下呈現出來。」

「因為這種美術風格本身就是參照此類遊戲創作出來的,所以它與原本採用像素美術製作的遊戲高度契合。這種契合度或許就是人們覺得這種風格與這類重製版堪稱天作之合的原因。」

《勇者鬥惡龍3RE》製作人:想將《FF6》HD-2D重製

不過,早坂也表示,製作HD-2D風格的遊戲需要較高的藝術敏感度,所以開發過程中可能會面臨一些挑戰。至於《Final Fantasy VI》是否會有HD-2D重製版的計劃,他並未透露更多細節。

此外,早坂正明在另一次採訪中表示,儘管他期望繼續推出更多HD-2D重製版,但對Square Enix近年來發布的九款此類型作品感到憂慮,擔心市場可能會過於飽和。

《勇者鬥惡龍3RE》製作人:想將《FF6》HD-2D重製

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