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《沉默之丘F》的製作人稱系列日式恐怖的精髓已消失殆盡

2025年06月15日 首頁 » 遊戲速遞

在宣布《沉默之丘》初代重製之後,科樂美最近發布了一段《沉默之丘F》的開發者影片,為遊戲預熱。

《沉默之丘F》是一部沉默之丘的前傳作品,背景設定在昭和時代的日本偏遠山區鄉鎮戎之丘。玩家將扮演高中生深水雛子,在因真菌感染引發超自然異變的小鎮中探索生存。遊戲計劃在9月25日發行,平台包括PC(Steam和Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

《沉默之丘F》的製作人稱系列日式恐怖的精髓已消失殆盡

值得一提是,這並非系列第一次脫離沉默之丘小鎮的概念,在《沉默之丘3》的開場,也有同樣設定。

「沉默之丘系列融合了西方和日式恐怖的精髓」 系列製作人岡本基說道,「但隨著這個系列的發展,我感覺日式恐怖精神已消失殆盡,(於是)我開始創作一部100%日式恐怖風格的沉默之丘。」

《沉默之丘》的獨特之處在於它汲取了大量美國恐怖元素,包括史蒂芬·金的小說,《異世浮生》這樣的電影,但以日式視角來進行解讀。

「日式恐怖不僅僅是怪誕,而是美感與驚悚並存,」 岡本繼續說道。「我們創作這款遊戲的理念是在恐怖中發現美。」

《沉默之丘F》的製作人稱系列日式恐怖的精髓已消失殆盡

《沉默之丘F》開發工作室Neobards的遊戲總監Al Yang對此進行了闡述:「沉默之丘F的核心理念是恐怖之美,我們精心設計的視覺效果,既營造出一種獨特的不安感,又蘊含著一種令人毛骨悚然的魅力,讓人慾罷不能。」

這些設計靈感多源自日本藝術家Kera,他曾參與遊戲《獵魂者NG》和《萬智牌》的創作。

《沉默之丘F》的製作人稱系列日式恐怖的精髓已消失殆盡

大多數美國工作室製作的《沉默之丘》遊戲反響一般,尤其是《沉默之丘5:歸鄉》,主角的特種兵身份和在遊戲中呈現的普通民眾形象形成鮮明對比,給稱為有史以來最不恐怖的一作,而新作儘可能地擁抱日本元素也就不足為奇了。

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