作為如今最熱門的Rogue卡牌遊戲《殺戮尖塔2》在上周五推出了第一個平衡性補丁,隨後《殺戮尖塔2》的玩家就度過了一個不怎麼美好的周末。新的平衡性調整,導致玩家更不容易打出精彩連擊,同時新角色「儲君」和「亡靈契約師」也被削弱。這直接引發大量玩家的負評。面對玩家的怒火,《殺戮尖塔2》開發商Mega Crit表示本次平衡性調整隻是遊戲EA階段的「第一次」並非最終更新。

Mega Crit表示他們感謝大家對於《殺戮尖塔2》測試版補丁的反饋,同時鑑於很多玩家並沒有經歷過《殺戮尖塔》初代的EA階段,所以他們需要對遊戲的更新方式做出解釋。在《殺戮尖塔2》的更新過程中,Mega Crit會根據玩家反饋、收集數據以及他們自己的設計理念來進行遊戲調整,這些在EA階段的更新很多都是實驗性質的,這些更新也都不一定是永久的。

The beta branch will see the most experimental changes and will be tweaked each time until we feel it’s stable enough for the main branch. Participating in that process is optional but very helpful. Thank you for your patience as we slowly mold StS2 into its final shape! (4/4)
同時Mega Crit強調會關注《殺戮尖塔2》在多個平台的反饋,但通過遊戲內報告工具所收集的數據,真正的遊戲玩家第一手反饋對開發團隊最有幫助的。







