近日,卡普空社長表示《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》PS5版銷量不及預期是由於PS5主機價格偏高,這一言論在玩家社群中引發廣泛爭議,不少玩家指責其「官方甩鍋」。對此,日本資深遊戲業界評論員多根清史發表分析文章,認為這一說法或許並非單純推卸責任。
多根清史提出了以下幾方面分析:
首先,從同期銷量對比來看,《魔物獵人:荒野》PS5版銷量約為60萬份,不足前作《魔物獵人:世界》同期PS4版銷量的一半。值得注意的是,根據卡普空官方數據,《魔物獵人:荒野》全平台首月銷量已突破1000萬份,表現依然強勁。
其次,卡普空長期以來確實更加倚重PlayStation平台發行《魔物獵人》系列作品。從PSP時代的《魔物獵人P》系列屢創數百萬銷量,到PS4平台《魔物獵人:世界》主機版中以絕對優勢占比的銷量,都顯示出該系列與PlayStation平台的深度綁定。
關於未來趨勢,多根清史指出,遊戲PC市場正在崛起。《魔物獵人:荒野》的Steam版銷量中,美國玩家占比超過一半,而在家用主機尚未完全普及的中國市場,Steam同樣是玩家的主流選擇。
他總結認為,當前遊戲專用主機價格上漲確實導致輕度玩家逐漸流失,而核心玩家出於性能考慮也在轉向PC平台。任天堂將Switch 2的定價瞄準5萬日元區間,可能也正是出於對這一市場趨勢的考量。