近日,曾供職於萬代南夢宮的資深創作者小山淳一郎,正式出任日本 XR 中心公司的基礎 UI/UX 主管以及公共關係顧問一職。
當下,日本 XR 中心正集中精力投入街機 VR 遊戲的開發工作,這類遊戲具備便捷安裝的特性,可輕鬆部署在酒店、遊戲中心等各類場所。小山淳一郎的加入,有望為開發進程注入強勁動力,助力日本 XR 中心進一步拓展日本以外的海外市場。
據悉,日本 XR 中心成立於 2023 年 5 月,業務聚焦於 XR 遊戲開發以及為企業提供 XR 培訓內容。在過往的項目中,該公司表現亮眼,例如目前正在東京巨蛋城運營的 XR 射擊景點「XR Mission Battleworld 2045」,就吸引了眾多玩家的關注。
小山淳一郎於 1990 年加入 Namco(即如今的萬代南夢宮),最初擔任機械工程師,深度參與街機遊戲的開發工作。1992 年,他負責日本商用 VR 遊戲機「VIRTUALITY」的開發項目。
此後,他更是參與製作了多款具有廣泛影響力的作品,如《偶像大師》《機動戰士鋼彈:戰場的羈絆》,以及「VR ZONE」和「MAZARIA」項目。直至 2024 年 3 月,小山淳一郎離開了萬代南夢宮研究公司,開啟了他在日本 XR 中心的全新征程。