《明末:淵虛之羽》即將發售,全球媒體評分也已經解禁。根據Metacritic的統計,《明末:淵虛之羽》PS5版75分(36家好評,12家中評,2家負評);《明末:淵虛之羽》Xbox版88分(4家好評);《明末:淵虛之羽》PC版73分(9家好評,3家中評,1家負評)。大部分評價認為《明末:淵虛之羽》是一款合格的魂類遊戲。
DualShockers:9/10(PS5)
《明末:淵虛之羽》雖未能企及FromSoftware的巔峰高度,但已然足夠接近。本作很可能出自FromSoftware競爭者之手的最佳傳統類魂遊戲,絕對值得魂類遊戲玩家一試。遊戲核心是一款硬核遊戲,擁有豐富的玩法與技能搭配。同時遊戲中也有「逃課」機制,如果善用某些機制,後期也可能變得輕鬆。即便如此,遊戲的樂趣與吸引力始終不減,近戰玩家將面臨大量嚴酷的挑戰。遊戲中偶爾也會有令人「抓狂」的時刻,而這些通常也是玩家們體驗魂系遊戲經常遇見的毛病。
PlayStation Universe:8.5/10(PS5)
《明末:淵虛之羽》並非完美,但無需完美,它已足以躋身魂類遊戲的頂尖行列。它不僅僅是在模仿這些遊戲的精髓,更在其核心框架上做出了突破性的拓展,這種突破鮮有他人能夠企及。富有挑戰性的玩法、引人入勝的探索以及獨特的操控機制,共同將《明末》提升至遠超凡俗平庸魂類仿品的境界。它完全值得被拓展為一個獨立的系列。
IGN:8/10(PS5)
作為開發商靈澤科技的處女作,《明末:淵虛之羽》憑藉其快節奏、動態十足且靈活多變的戰鬥系統,以及一個堪稱業界標杆的技能樹體系為其開了一個好頭。儘管部分後期Boss的設計讓人略感沮喪,玩家難以抓住機會進行有效輸出。同時令玩家「炸毛」的憋屈「死亡」場景過多。這些問題導致遊戲有些粗糙感,但是這些不會妨礙本作成為對熱門遊戲類型的一次創新嘗試。
XboxEra:9.7/10(XSX)
《明末:淵虛之羽》擁有華麗的視覺效果,精彩的配樂與旁白以及精心打造的戰鬥系統。遊戲充分利用了虛幻5引擎技術,遊戲畫面可以從超高質量到極低解析度。遊戲提供了多種性能模式,包括30幀、40幀與60幀多檔。《明末:淵虛之羽》的核心戰鬥機制「須羽」每次精準閃避都會進行充能,搭配豐富的武器與法術能夠打出不同風格的招式。
GamesRadar :3.5/5(PC)
《明末:淵虛之羽》是一款功底紮實的類魂遊戲,其獨特的遊戲系統設計使其在同類作品中脫穎而出。戰鬥場面華麗暢快,但也伴隨著一些令人頭疼的Boss戰和移動機制。同時遊戲的視覺效果令人驚嘆,但是遊戲故事並不吸引人。儘管如此,驚艷的世界構建與出色的關卡探索體驗,依然讓本作值得嘗試。
PCGamer:45/100(PC)
《明末:淵虛之羽》在魂類遊戲中幾乎沒有任何亮點。雖然遊戲時長超過40個小時,充斥著怪物戰鬥和怪異的NPC,但它所做的只是拙劣地模仿FromSoftware那些優秀動作遊戲中的精彩瞬間。簡陋的服裝、沉悶的戰鬥和空洞的世界讓整個遊戲體驗大打折扣。