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疾速成長系動作RPG《愚者不滅(Stupid Never Dies)》最新開發團隊講解影片發布,深度解析「放克」美術風格

2026年10月09日 首頁 » 遊戲速遞

疾速成長系動作RPG愚者不滅StupidNeverDies最新開發團隊講解影片發布深度解析放克美術風

世嘉宣布,全新動作RPG《愚者不滅(Stupid Never Dies)》開發團隊講解系列影片「DEEP BITE」第四期現已發布,詳解本作獨特的美術風格。《愚者不滅(Stupid Never Dies)》預計於10月22日、登陸 PlayStation®5 與 PC(Steam)平台。

「DEEP BITE」系列將圍繞不同主題,由開發團隊親自深入介紹本作的獨特魅力,本作的更多詳情也將在發售日前持續於SEGA_ATLUS官方Bilibili帳號更新。

最新影片「美術篇」由GPTRACK50代表董事兼《愚者不滅(Stupid Never Dies)》製作人小林裕幸親自講解本作的視覺風格。本作通過美術設計塑造出了獨具特色的世界觀,玩家可從遊戲的方方面面親自感受這份獨一無二的「放克」美學:從保留手繪質感的3D視覺風格、將經典怪物與超科技融合而成的敵人設計;到以現實城市、歷史時代與真實地點為靈感重新構築的超現實舞台,以及融入了主人公戴維視角的UI界面,無不彰顯著本作獨特的視覺魅力。

疾速成長系動作RPG愚者不滅StupidNeverDies最新開發團隊講解影片發布深度解析放克美術風

一看就懂!《愚者不滅(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #4 - 美術篇

「DEEP BITE」系列此前已在第一期介紹了本作的動作系統,第二期介紹了「極速成長」與遊戲循環機制,第三期則聚焦於為本作增色添彩的音樂設計。歡迎在觀看本次第四期內容的同時,一併回顧已經發布的其他影片。

一看就懂!《愚者不滅(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #1 - 動作篇

一看就懂!《愚者不滅(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #2 - 遊戲循環篇

一看就懂!《愚者不滅(Stupid Never Dies)》 | DEEP BITE #3 – 音樂與音效篇

《愚者不滅(Stupid Never Dies)》遊戲簡介

疾速成長系動作RPG愚者不滅StupidNeverDies最新開發團隊講解影片發布深度解析放克美術風

噬咬、掠奪、逆襲!

本作由新銳工作室GPTRACK50 Inc.傾力打造,集結了曾參與製作《惡魔獵人》、《龍族教義》等知名系列遊戲的開發成員。這是一款「疾速成長系」動作角色扮演遊戲,描繪了一名最弱殭屍以驚人速度成長、一路逆襲的爽快冒險故事。

為了復活被凍死的女主角祖莉婭,殭屍戴維踏入了危險重重的異世界地下城。他能夠通過「植入」將機械裝置嵌入身體來強化自身,也能夠利用「異噬」吞噬敵人、掠奪能力並進行變身。憑藉這些力量,他將向地下城深處進發,迎接各種未知的挑戰。

戴維最終能否實現自己的願望,讓祖莉婭重獲新生?

先導預告片:

目前,可體驗遊戲開篇約兩小時內容的試玩版「First Bite Demo」已在PlayStation™Store與Steam上線。試玩版存檔可繼承至正式版,遊戲發售後,玩家可直接從試玩進度繼續遊玩。

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