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生軟解釋《闇龍紀元4》敵人設計變更 玩家仍不喜歡

2024年09月05日 首頁 » 遊戲速遞

由生軟BioWare打造的RPG遊戲《闇龍紀元:影幛守護者》,目前正在宣發階段,遊戲預計會在10月31日發售。

生軟解釋《闇龍紀元4》敵人設計變更 玩家仍不喜歡

作為「龍騰世紀」系列的第4部正傳作品,《闇龍紀元:影幛守護者》採用了與前幾作寫實風格完全不同的華麗卡通美術形式,但卻得到了許多玩家的反感,不少玩家都認為新作缺少系列最重要的那種黑暗幻想的風格。

近日BioWare在IGN推出的試玩介紹影片中,再次提到了為何會將「龍騰世紀」系列中代表黑暗邪惡的反派生物「Darkspawn」的設計更改。

生軟解釋《闇龍紀元4》敵人設計變更 玩家仍不喜歡

《闇龍紀元:影幛守護者》製作總監Corinne Busche解釋道:「(Darkspawn)看起來與以前略有不同,因為這是有意為之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)她使用Blight(遊戲中指黑潮)作為媒介來雕琢和轉變Darkspawn,以執行她的命令,達到她的目的。」

生軟解釋《闇龍紀元4》敵人設計變更 玩家仍不喜歡

雖然在背景上提供了「可信」的說法,但仍舊由許多玩家不買賬,有玩家表示就是無法接受現在的Darkspawn造型,更是由玩家直接表態BioWare在這次展示中「三次提到Darkspawn的設計,就好像他們知道玩家不喜歡它,因此才需要解釋一樣」。

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