根據市場調研公司 Niko Partners 的最新報告,中東三大(MENA-3):沙烏地阿拉伯、阿聯和埃及遊戲市場在 2023 年同比增長 7.8%,達到 19.2 億美元,並預計至 2027 年將增長至 26.5 億美元。
沙特創造了該地區一半以上的收入,其次是阿聯(31.9%)和埃及(10.5%)報告稱,這一增長是由公共和私人投資增加、該地區可支配收入高以及「年輕人口需求不斷增長」推動的。
2023 年,該地區有 6840 萬遊戲玩家,同比增長 2.9%,預計 2027 年將增至 7960 萬。該地區超過一半的玩家來自埃及,而中東和北非地區的這一比例為 30.4%。沙特和阿聯為 11.1%。
地區 87.2% 的玩家使手機遊戲玩家,每周平均遊戲時長最高位 8.7 小時。報告還發現,在政府支持的推動下,地區 71.5% 的玩家參與了電競活動。
Niko Partners 首席執行官兼總裁 Lisa Hanson 表示:「全球有超過 4.2 億阿拉伯語使用者,這使其成為全球第五大語言。關注並參與中東和北非地區的遊戲行業也將有助於企業在全球取得成功。」
「公司必須認識到中東和北非遊戲市場的增長,研究當地參與者和生態系統,並實施本地化戰略以參與政府規劃和支持的增長,特別是在沙特、阿聯和其他 GCC 市場。」