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《原神》為什麼不建議抽恰斯卡?表面並不明顯,而且火神也要來了

2024年12月03日 首頁 » 遊戲速遞

恰斯卡這個角色,可謂是強到不行,飛行加不俗的傷害,也算是原神裡面為數不多風系主C了,特別是風系整體偏輔助的情況下,恰斯卡這個角色強勢程度不輸其他那些主要角色,有些角色更是能被恰斯卡直接拉起來,可是,如果我說,現階段最好不建議養恰斯卡,也沒必要浪費原石,對此,大家覺得有什麼意見嗎?

首先,就是主C問題了,現在的原神主C太多了,多到玩家數都數不過來,恰斯卡的主C能力基本不怎麼顯眼,就拿下半卡池的那維萊特來說,人家操作門檻極低,武力值又十分彪悍,就算玩家不練也沒關係,能在一般的戰鬥下隨意噴水搞定問題,而恰斯卡要想發揮出主C的優勢,零命是不行的,起碼需要2命起步,主C能力也就那個樣了。

 

《原神》為什麼不建議抽恰斯卡?表面並不明顯,而且火神也要來了

 

其次,就是跑圖問題,說句不好聽點的話,人家開飛機,看起來很好,可是,有什麼用呢?除了花里胡哨一點,基本沒什麼用,玩家要是想搞好點,還得老老實實在地面探索,而地面跑圖的角色多到數不過來,特別是早柚,人家就能滿足玩家八成以上的地圖探索了,最關鍵的是人家是四星角色,不難撈到這個角色,這麼看,明白了吧!

 

《原神》為什麼不建議抽恰斯卡?表面並不明顯,而且火神也要來了

 

當然,最關鍵的是後續的5.3卡池,這才是重點,很多玩家沒有注意到,這一次,原神為什麽在5.2卡池放出那麼多強力角色,你以為是原神突然良心發現了,原神真的有那麼良心就好了,真正答案是原神正在重要版本前期榨乾玩家的原石,這不是空穴來風,此前的原神就這麼幹過,還得特別好,像以前就放出來萬葉和那維萊特,目的就是榨乾玩家。

 

《原神》為什麼不建議抽恰斯卡?表面並不明顯,而且火神也要來了

 

瑪薇卡作為納塔火神,一般情況下,都是一個大版本裡面體驗感最好的角色,像芙寧娜就是楓丹體驗感最好的,放在瑪薇卡這邊也是同樣的道理,恰斯卡如果這時候登陸卡池,可能就是為了榨乾玩家,前期榨乾後,後續才能讓玩家掏兜,這都已經成了慣例,此時,玩家想要納塔後續體驗感最好,最佳選擇就是留著原石給人家瑪薇卡。

 

《原神》為什麼不建議抽恰斯卡?表面並不明顯,而且火神也要來了

 

最後,也是最重要的,從性價比來說,抽恰斯卡的性價比並不大,與其花原石給人家,不如留著原神給下半卡池的鐘離和那維萊特,這兩個角色,不管抽哪個角色,玩家都不虧,龍王的強大,岩王的盾厚度,都是玩家有目共睹的,尤其是現在的卡池裡面,真正能挑大樑的角色,他們兩個是一點都不會差,就看玩家願不願意了。


 
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