近日,在2025韓國主機遊戲開發者大會上,前索尼總裁吉田修平發表主題演講,為渴望進軍全球市場的遊戲開發者提出關鍵建議:堅持自身特色、深耕文化底蘊,才是贏得國際認可的核心路徑。

他指出,隨著遊戲產業規模持續擴大,增長終將面臨瓶頸。要推動行業持續發展,創作者必須提供新穎獨特的遊戲體驗——而獨立開發者在這方面最具優勢。他特別強調,「依賴畫面升級的時代已經終結」,僅靠視覺進步已難以打動玩家,且開發成本高昂,開發者更應聚焦於創造全新的玩法形態。
針對韓國遊戲界在《劍星》《潛水員戴夫》《P的謊言》等作品取得成功後面臨的全球化挑戰,吉田修平給出了令人意外的建議:「不要盲目追隨成功範例,而應發掘自身優勢,以自身文化為榮並善加利用,去做其他開發者無法或不願模仿的內容。」他認為,即便是小眾領域,只要展現深厚的專業素養,就能與全球玩家建立共鳴。

值得一提的是,吉田修平曾多次以《尼爾:機械紀元》為例,說明文化自信的重要性。他認為這款作品「復興了陷入身份認同危機的日本遊戲業」,促使日本開發者停止模仿西方,重新擁抱本土文化特色。「可以說存在『前尼爾時代』與『後尼爾時代』的劃分,正是這款作品讓所有人重新看到了日式遊戲的獨特價值。」
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