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《車諾比人2》開發者介紹新加入的第一人稱模式

2025年01月23日 首頁 » 遊戲速遞

《車諾比人2:禁區》最近Kickstarter眾籌成功,眾籌成功以後,開發商公布了一段影片,影片中,遊戲的開發者們向我們介紹了這款遊戲新加入的第一人稱模式,一起來了解下。

《車諾比人2》開發者介紹新加入的第一人稱模式

遊戲程式設計師兼動畫師阿圖爾·科斯馬向我們介紹了遊戲新加入的第一人稱模式,以及工作室為何將戰鬥視角設計為第三人稱。這款遊戲最初被構想為第三人稱遊戲,因為它希望為玩家提供更多對抗敵人的選擇,而不僅僅是槍戰。例如,第三人稱視角有助於近戰格鬥等方面。

《車諾比人2》開發者介紹新加入的第一人稱模式

科斯馬說道:「我們希望提供更多的遊戲玩法選擇,給予玩家更多自由來打造自己獨特的角色和故事。因此,我們引入了全面的角色發展系統以及多種對抗敵人的選項。由於我們在戰鬥中不僅使用槍械,還使用白刃武器和各種類型的切爾諾貝利能量裝置,所以我們尋找了多種解決方案,以在這方面為玩家提供最佳體驗。」

《車諾比人2》開發者介紹新加入的第一人稱模式

遊戲總監阿圖爾·福伊奇克隨後談到了在遊戲中加入第一人稱視角所面臨的挑戰,因為這不僅僅是改變遊戲引擎中相機位置這麼簡單。他說道:「在《車諾比人2》中加入第一人稱戰鬥模式需要對現有的動畫系統、遊戲界面、難度平衡以及虛擬攝像機工作進行重大調整,此外,我們還需要為數十種武器及其配件分別添加獨特的動畫效果。」

《車諾比人2》開發者介紹新加入的第一人稱模式

最後,遊戲創意總監兼藝術總監 帕茲杜爾總結道:「在我們的Kickstarter眾籌上線之前,我們開發了第一人稱戰鬥的原型,並確保在這個項目階段能夠做出如此重大的改動,多虧了這次眾籌活動,我們將能夠為玩家提供一款內容更豐富、測試更充分,並且充分考慮玩家對其發展方向意見的遊戲。」

《車諾比人2》開發者介紹新加入的第一人稱模式

《車諾比人2:禁區》目前還沒有公布發售日期,但預計會在今年登陸PC和主機平台。

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