「掌機已死。」
這是上世紀九十年代就有的論調。
當時遊戲業界對掌機瘋狂看衰,要不是《寶可夢》橫空出世,Game Boy(GB)可能就是任天堂最後一代掌機。
結果到了21世紀第三個十年,一堆公司開始入局掌機行業,前有Steam Deck,最近又出來一個「ROG掌機」,本以為是愚人節的玩笑,沒想到卻是來真的。
那麼最新的掌機市場格局,會對Switch造成什麼影響呢?今天我們就來聊聊這個問題。
#01
性能炸裂的ROG掌機
聊電子產品肯定繞不開性能,ROG掌機目前也沒有實體機,我們就按照目前已經爆料的資訊來聊聊
ROG掌機的晶片是AMD合作定製款Phoenix APU晶片,採用4nm工藝,架構也是最新的Zen4 RDNA3。
這顆定製晶片的具體實力目前還無法知道,但是我們可以找個參照物。
Steam Deck掌機,搭載了一顆Zen2 RDNA2架構的定製APU晶片,也是AMD合作定製款的。
按照目前各種大佬的測算,性能大概介於Xbox One和PS4之間。
那麼對比過來,ROG這顆晶片的性能,比起Steam Deck的這顆晶片性能,應該是只高不低,除非老黃他自己不要口碑要搞事。
另外ROG掌機還強調了一點,Ally支持外界拓展塢,通過PCle 3.0的接口,就可以連接移動版的RTX 4090顯卡的XG Mobile拓展塢。
就現在這個40系顯卡性能過剩的狀態,說的誇張一點,ROG這款掌機十年之內,不用擔心有什麼遊戲跑不動!
除非之後出現什麼黑科技,引起遊戲行業的改革,導致性能要求飆升,才有可能淘汰ROG這款掌機。
只能說敗家之眼不愧是敗家之眼,東西是貴,但是用料也確實用心和紮實。
#02
對標SteamDeck
聊完了性能,自然要聊聊遊戲了,遊戲掌機怎麼都不可能繞開遊戲談其他。
目前可以確定的是,ROG掌機將會搭載Windows11系統,是要走Win系掌機路線的。
而Win系掌機在遊戲方面有什麼優勢呢?
獨占方面可能優勢不打,畢竟誰也打不過索尼和任天堂的強大自研能力,但是在全平台非獨占遊戲,和遊戲數量上,Win系掌機絕對難逢敵手。
從這裡就可以看出來了,ROG這款掌機,目前的對標對象有且只有一個,那就是Steam Deck。
從材質到功能,就是奔著「高性能的3A遊戲掌機」這個目標去的。
而這條路,目前走的最好的就是Steam Deck,掌機銷量擺在那裡,證明玩家對於高性能的掌機是有很大需求的,目前這個藍海市場足夠的大。
#03
總結
目前來看,敗家之眼ROG這次入場,應該是看到了Steam Deck翻紅,和目前PC端遊戲性能嚴重過剩,短期內不會有太大改變這兩大原因。
敗家之眼既然在PC端,短時間看不到上升的出路,想要提前在掌機遊戲市場分一杯羹,也不是不能理解。
畢竟Steam Deck當初再不被人看好,銷量擺在那裡,就說明玩家就是有需求的。
至於Switch的話,還是會繼續超然物外,任天堂自身的研發實力擺在那裡,就是Switch最強的護城河,不是隨便來個什麼掌機就能攻破的,性能再強都不行,老任又不靠性能吃飯。
總之,ROG的出現絕對不是什麼壞事,萬一促使老任加強一下Switch性能呢,對吧?