近日,在數毛社的採訪中,《毀滅戰士:黑暗時代》開發團隊id Software透露,光線追蹤技術不僅重塑了遊戲的光影表現,更從根本上改變了內容創作方式。
引擎技術主管Billy Khan表示,若採用傳統技術方案,《毀滅戰士:黑暗時代》的開發周期將額外延長數年。他特別指出,遊戲中現有的諸多內容設計在無光線追蹤支持下近乎不可能實現。開發團隊藉助該技術為遊戲世界注入了更細膩的細節表現,精確的光影效果進一步強化了毀滅戰士的力量幻想。
id Software在本作中力圖塑造史上最強的毀滅戰士形象,這要求實現更逼真的血腥效果和場景破壞。開發者坦言,在某些場景中若依賴傳統預烘焙光照,根本無法達成預期效果。光線追蹤技術同樣賦能於遊戲的巨型戰場章節,使大規模戰鬥場景呈現出渾然一體的視覺表現。
光線追蹤技術的引入顯著加速了遊戲開發的進程,大幅節約了人力和時間成本。這使得開發人員能夠將更多的精力投入到遊戲內容的打磨和遊戲體驗的優化,例如設計更豐富的武器系統和更細膩的角色動作等,為玩家帶來更加優質且獨特的遊戲感受,進一步的提升了《毀滅戰士:黑暗時代》的遊玩體驗。
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