雖然說重生娛樂算得上是在如今EA旗下眾多工作室中如掌上明珠一樣,但是仍然少不了被EA「優化員工」的裁員砍上一刀。重生娛樂直接裁員23人,其中作為EA聚寶盆的服務型遊戲《Apex英雄》團隊受影響最大。
根據員工反饋,這次重生娛樂單獨裁員也是EA在2月份開始的大規模裁計劃的一部分。《Apex英雄》的關卡設計師Aaron Stump在社交賬號上表示一些與他共事三年的人被解僱,感覺太糟糕了,希望他們能夠早日獲得穩定生活。這次重生工作室裁員涉及到了多個職位,包括遊戲開發與社交負責人等等。
在上個月EA的大規模裁員中,重生娛樂就已經取消了一款《星際大戰》FPS遊戲。同時EA也調整了自家品牌戰略,將重心調整為深耕自家IP。EA娛樂與技術總裁勞拉·米勒 (Laura Miele)表示除了《星際大戰絕地》外,重生娛樂將專注於自身豐富的品牌庫。對於一些玩家來說,EA調整戰略並不是壞事,畢竟在《Apex英雄》為EA大賺特賺的時候,作為原型的《泰坦天降》卻被雪藏了。如今EA將注意力轉投自家IP,或許鐵馭們真的有機會開始新的戰鬥了。