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PICO宣布與Blender合作,推動OpenXR標準3D創作技術

2025年07月22日 首頁 » 熱門科技

近日,PICO 宣布與開源 3D 創作軟體開發機構 Blender Foundation 達成戰略合作關係,旨在大力推動基於 OpenXR 標準的 3D 創作技術邁向新的發展階段,讓全球創作者能夠藉助更為先進的工具,更高效、自由地揮灑創意,實現心中的藝術構想。

作為合作的關鍵環節,PICO 將深度參與到 Blender 的 OpenXR 相關開發工作當中,憑藉自身在XR技術領域的深厚積累和專業技術,為開發提供強有力的支持。

PICO宣布與Blender合作,推動OpenXR標準3D創作技術

通過這一合作,Blender 用戶在使用這款功能強大且免費開源的軟體進行建模、動畫製作、特效添加、影片剪輯等一系列工作時,將迎來全新的交互方式和創作流程。

雙方經過深入探討和精心規劃,確定合作將圍繞三大核心方向展開。首先,致力於打破傳統鼠標鍵盤操作模式的束縛,積極探索更加自然的創作方式。傳統的操作模式在一定程度上限制了創作者的靈感發揮,而新的自然創作方式將讓創作者仿佛置身於真實的創作場景中,以更符合人類本能的方式進行創作,激發無限的創意靈感。

其次,著力提升沉浸式 3D 創作流程的效率和直覺體驗。在沉浸式的創作環境中,創作者能夠全身心地投入到作品中,但如何提高創作效率、讓操作更加直觀便捷是關鍵。通過此次合作,雙方將共同優化創作流程,減少不必要的操作步驟,讓創作者能夠更加流暢地表達自己的創意,提升創作的整體效率。

最後,積極推動 OpenXR 標準的普及,提升各類設備和平台之間的兼容性。在當今多元化的設備和平台環境下,兼容性問題一直是制約 3D 創作發展的重要因素。OpenXR 標準的推廣將打破這一壁壘,使得創作者的作品能夠在不同的設備和平台上無縫展示和運行,促進 3D 創作生態的健康發展。

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