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《Arc》PvE或變更難! 巨型敵人和新模式納入開發計劃

2026年01月19日 首頁 » 遊戲速遞

《Arc Raiders》的玩家在摧毀「方舟」(Arc)方面表現得過於高效,Embark Studios 正認真考慮加強遊戲中的玩家對戰環境(PvE)內容。開發者承認,隨著社區玩家經驗的增長,即便是像「女王」(Queen)和「女族長」(Matriarch)這樣最可怕的敵人,也不再被視為嚴重威脅,而變成了常規的終局遊戲內容。

ArcPvE或變更難巨型敵人和新模式納入開發計劃

在接受外媒GamesRadar採訪時,首席設計師維吉爾·沃特金斯(Virgil Watkins)指出,當前的循環模式——即為了製造能更出色地應對這些首領的武器而摧毀「女王」和「女族長」——雖然有效,但不可能永遠保持吸引力。據他所說,在某個時刻,再添加一個「六足蜘蛛形巨獸」將不再能讓玩家感到驚艷,因此團隊正在尋找新穎且額外的途徑來豐富 PvE 體驗。

ArcPvE或變更難巨型敵人和新模式納入開發計劃

問題在於,隨著時間的推移,玩家會摸清無人機的行為模式、攻擊方式和弱點,導致現有的「方舟」種類變得越來越不具威脅性。正因為如此,Embark 正在考慮進一步「提升難度」——通過引入新型敵人、改變攻擊模式、更新武器裝備和護甲。同時,開發者強調,他們不想僅局限於對遊戲玩法沒有影響的簡單視覺變化。

ArcPvE或變更難巨型敵人和新模式納入開發計劃

特別引人關注的是,在一些地圖的背景中可以看到巨型「方舟」——它們實質上是「有腿的山」。然而,引入這類巨型首領會帶來嚴重的技術風險:伺服器負載和遊戲穩定性仍然是關鍵限制因素。儘管如此,Embark 明確暗示,這類巨型行走生物是他們長期計劃的一部分。

ArcPvE或變更難巨型敵人和新模式納入開發計劃

此外,開發者還透露了未來「粉碎者」(Shredders)的相關資訊。目前,這些危險的「方舟」僅限於「斯特拉·蒙蒂斯」(Stella Montis)地圖,但沃特金斯的表述清楚地表明,這只是暫時的。問題不在於它們是否會突破當前地圖的限制,而在於何時會實現。

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