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博主總結《劍星》新採訪內容:Boss挑戰模式很快上線

2024年05月13日 首頁 » 遊戲速遞

近日,製作人金亨泰參加了首爾汝矣島的《劍星(Stellar Blade)》展會,同時接受了一些媒體的採訪。博主Genki對採訪內容進行了總結,一起來看一下吧。

博主總結《劍星》新採訪內容:Boss挑戰模式很快上線

博主總結《劍星》展會採訪內容:

1.Shift Up正在考慮製作《劍星》的Boss挑戰模式,並嘗試儘快推出

2.《劍星》角色的馬尾辮不能拆卸,因為裡面存放著Eve的劍,如果在未來有新作的話,Shift Up會把馬尾辮做成可拆卸的

3.《劍星》的故事設計的很簡單,因為Shift Up想專注於遊戲玩法

4.《劍星》動作與故事的平衡比例為70/30,重點是戰鬥部分

5.與索尼的合作有助於提高Shift Up在製作主機遊戲方面的專業知識

6.Shift Up在對《劍星》的優化和幀率上投入了大量精力

7.《劍星》發售之後,開發團隊熬夜在線觀察玩家的反應,且只睡了1到2個小時

8.《劍星》的首日補丁服裝設計符合預期結果

9.Shift Up想要繼續開發主機遊戲

博主總結《劍星》新採訪內容:Boss挑戰模式很快上線

《劍星》是一款半開放世界動作冒險遊戲。故事始於戰士伊芙從異星殖居地降臨的一刻,她受命來到地球,擊敗突然出現的人類宿敵奈提巴。奈提巴似乎會聽令於由阿爾法和長老組成的高等同類,攻擊人類。在滿目瘡痍的世界,主角伊芙遇見了留在地球的倖存者亞當,以及前騰空小隊成員莉莉。該作現已登陸PS5平台。

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