今日導讀
1.IGN發文找茬《黑神話》
2.外媒給黑猴子打三星!
3.zzzq媒體低分目的不純
4.德國推主力挺黑猴子
5.俄玩家力挺《黑神話》
IGN發文:《黑神話》官方不讓創作者提女權爭議
《黑神話:悟空》已於今日上午10點全球解鎖,IGN卻在這個萬千玩家翹首以盼的節點重提女權爭議的舊事,給國內玩家找不自在。
IGN發文表示:「《黑神話:悟空》營銷團隊發送的一封電子郵件告訴內容創作者,他們不得包含『女權主義宣傳』或使用所謂的『觸發詞』」。
「這封電子郵件是由中國遊戲公司Hero Games(英雄互娛)的代表發送給一些內容創作者後在社交媒體上傳播的,IGN於周末通過一位不願透露姓名的消息人士證實了這封電子郵件。它包括一個Steam密鑰,用於在8月20日《黑神話:悟空》發布日期之前在PC上預下載遊戲,以及一個指向Google文檔的鏈接,該文檔概述了打算在8月發售初期報道《黑色神話:悟空》的內容創作者的『該做和不該做』。」
「做」類別中只有一個條目:「享受遊戲!但是,「不要」類別中有五個條目,轉載如下:
不要侮辱其他同行或玩家。
不要使用任何冒犯性的語言/幽默。
請勿包含政治、暴力、裸體、女權主義宣傳、戀物癖和其他煽動負面言論的內容。
請勿使用觸發詞。
請勿討論與中國遊戲行業政策、觀點、新聞等相關的內容。
外媒給《黑神話》打三星:缺乏多樣性/女角色成扣分項
近日,《黑神話:悟空》媒體評分出爐,國外媒體screenrant為本作打出了3星評價(滿分5星)。在這家媒體的測評中,「缺乏包容性和代表性」成為了遊戲的扣分項。
優點:
戰鬥流暢且有趣;
電影版的演出令人驚嘆;
物品和機制多樣。
缺點:
遊戲性能不夠出色;
缺乏包容性和多樣性;
遊戲玩法隨著時間的推移變得重複。
screenrant首先稱讚了游科的遊戲設計非常出色,尤其是引人入勝的故事情節和各種 Boss 戰,景觀中大量的中國文化元素和美感,讓玩家沉浸在西遊世界當中。但由於一些性能問題,無法完全盡興地去欣賞它們。這些致命缺陷包括頻繁卡頓、嚴重延遲、音頻不同步和糟糕的幀率。從第二章往後提供了更具探索性和開放性的空間,但顯得有些空洞,主角探索缺乏一些動機性。
這篇測評的作者是一位女性玩家,其表示對遊戲科學團隊歧視女性的報道爭議有所耳聞,她也注意到了遊戲中在包容性和代表性方面存在的問題。其指出遊戲前兩章出現了很多虛構和奇幻的生物,但沒有出現女性或女性化的 NPC、敵人或 Boss,唯一例外的是Boss石母,但其只不過是一塊靜止的、發光的岩石,沒有任何能力,被其他敵人守衛著。
文中寫道「缺乏多樣性和包容性與開發商發表的厭女言論相呼應,這些言論表明開發商對女性玩家不屑一顧。儘管《黑神話:悟空》確實有一些令人愉快的時刻,但在我的整個遊戲體驗中,我都感覺到女性在這個世界上不受歡迎。」
作者還表示,遊戲背景《西遊記》中實打實的包含了一些重要的女性角色。但在針對現代受眾的改編中,沒有包含任何女性角色或只包含少數女性角色,這令人相當不安。
國外網紅談黑神話被"政確"媒體打低分:他們目的不純
長久以來,由於Sweet Baby此類資訊公司將「覺醒文化」滲透到了索尼旗下等知名工作室的遊戲作品裡,很多西方玩家一直十分反感遊戲世界裡所謂的「多樣化」元素。而《黑神話:悟空》媒體評分解禁後,外媒ScreenRant為本作的評分再次在海外引發了爭議。這位女性評論家給遊戲打出了3/5星的評價,而遊戲的扣分項之一正是「缺乏包容性、多樣性」。
美國網紅主播Asmongold日前發布影片討論了《黑神話》的評分爭議。他認為ScreenRant這家媒體既然允許發布這樣的測評文章,他們的目的根本就不是為了幫助玩家和消費者做出明智的購買選擇,而是在故意引發輿論,推動「覺醒文化」並將這種意識形態滲透給更多人。
Asmongold表示,鑑於IGN都給了它八分,遊戲質量絕對獲得了認可,即使沒有遵循「多樣化」的趨勢,《黑神話》也許仍能成為一款成功的遊戲。這或許能讓它成為了一種標誌,成為了這類「極左」媒體的眼中釘,也有可能引領更多站在覺醒文化對立面的遊戲出現。
留言區有不少網友贊同他的觀點,稱「孫悟空確實是最具影響力和最受歡迎的中國神話人物之一。為什麼東方的遊戲需要順應西方化的標準。」
還有網友描述了這位女評論員的心裡想法:「我給這個遊戲打了較低的分數,因為這款遊戲沒有體現出我的意識形態,這意味著它不能成為一種工具來供人們接受我的想法。」
留言區也有女性玩家留言道:「作為一名女玩家,你絕對可以喜歡一款沒有女性主角的遊戲。我最喜歡的遊戲有《巫師3》《荒野大鏢客2》和《戰神》,所有這些遊戲的主角都是男性。我從來沒有因為看到一個男人作為可玩角色而感到沮喪。重要的是故事和體驗的核心,而不是體驗它的角色的性別。」
德國推主力挺黑神話:近年來我喜歡的作品都80分左右
近期,一直期待著遊戲《黑神話:悟空》並為之賣力宣傳的德國遊戲推主GermanStrands,在社交平台上討論了這款遊戲在M站的最新評分。
該款遊戲於16日晚10點開分時,在M站得到的均分是84分,但隨著越來越多的媒體測評被收錄,遊戲分數已基本穩定在82分(共收錄49篇有效測評,41好評8中評0負評)。
對此,GermanStrands表示「多年來我最喜歡的一些遊戲的得分都在80左右,我很喜歡它們」,同時展示了《劍星》(81分)、《P的謊言》(80分)以及《流浪》《死亡擱淺》這樣的知名大作。
GermanStrand的觀點是,遊戲評分可以作為參考,但不能完全代表遊戲的質量。遊戲的優劣,還是需要玩家親自去體驗才能明白。
此外,因為《匹諾曹》和《劍星》是已經發售的遊戲,所以這款遊戲的媒體評分讓很多玩家不理解,大部分玩家認為它們的表現應該高於現在的分數。其中經常被提起的就是:西方媒體對亞洲,尤其是中韓遊戲存在偏見。
是的,很多玩家表示《匹諾曹》和《劍星》的實際表現至少能達到85分,而《黑神話》因為需要深入理解《西遊記》原著而被打低分,這也是不公平的。還有玩家表示,如果這三款遊戲由日本廠商製作,它們會獲得「任天堂級」的歡迎。
部分玩家評論:
俄羅斯玩家力挺《黑神話:悟空》:西方媒體越罵我越買!
作為難得的國產3A大作,《黑神話:悟空》不僅在國內期待度爆表,也有不少國外玩家翹首以盼。
昨日一位俄羅斯玩家在Steam社區發帖力挺《黑神話》和中國玩家,他對一些西方媒體的負評(應該是指對遊戲多樣性的批評,因為他加入了Sweet Baby Inc detected群組)嗤之以鼻,表示:「對我們來說,他們的負面評價聽起來像是讚揚。事實就在我們這邊!帶著來自俄羅斯的愛。」
而在留言區,國內玩家也對這位「老外」的支持表達了感謝,祝願在《黑神話》正式發售後收穫完美的遊戲體驗。