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《漫威爭鋒》稱第一年僅為"熱身"!明年將推全新內容

2025年12月28日 首頁 » 遊戲速遞

《漫威爭鋒》近日獲得TGA"最佳持續運營遊戲"提名,印證了這款服務型遊戲在第一年獲得的出色支持。然而在開發商網易眼中,首年運營僅僅是"熱身階段",2026年才是他們蓄勢待發的重點。

漫威爭鋒稱第一年僅為熱身明年將推全新內容

目前玩家對這款英雄射擊遊戲的未來僅知少數資訊:首先,繼PVE模式"漫威喪屍"大獲成功後,網易承諾未來數年將推出更多合作內容。具體形式尚未明確,可能是更多喪屍地圖,也可能是對抗九頭蛇、AIM組織等新型敵人的劇情任務。此外,第六賽季已確認將加入死侍和艾爾莎·血石兩位英雄,具體定位仍屬機密。而更遠期的英雄更新計劃則尚不明確。

漫威爭鋒稱第一年僅為熱身明年將推全新內容

當死侍持續以多面身份保持玩家新鮮感時,網易正直接為遊戲未來造勢。執行製作人Danny Koo近期接受外媒採訪時透露,公司對2026年的"宏大計劃"仍處於保密階段,但承諾"絕不會放慢腳步"——這合乎情理,因為工作室顯然已規劃好又一整年的更新內容。他還暗示玩家將看到更多新遊戲模式的加入。

漫威爭鋒稱第一年僅為熱身明年將推全新內容

據Koo透露,"漫威喪屍"模式與18v18混戰模式"湮滅"的巨大成功,將影響網易對2026年新內容的構思。工作室意識到部分玩家偏愛輕鬆、趣味或合作體驗,未來將致力於滿足各類玩家需求。因此在新英雄與戰鬥通行證持續更新的同時,玩家還可期待定期加入的全新遊戲模式。參考18v18與喪屍模式的經驗,若玩家對特定內容表達強烈喜愛,這些模式很可能轉為常駐玩法。

漫威爭鋒稱第一年僅為熱身明年將推全新內容

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