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一生必哭一次的音樂會,讓二遊玩家們和解了

2026年07月14日 首頁 » 其他


今年的BILIBILI MACRO LNK(後文簡稱BML)非常難。首先是在國際形勢影響的情況下,許多老觀眾對於BML2026能否舉辦產生了質疑。畢竟二偶、海外動畫音樂作為BML的傳統,但在消減政策下,BML還能保持本來的面目嗎?若不能,BML還有什麼可期待的內容呢?


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了


於是BML在這次的主題上選擇了二游音樂,也更名為了BILIBILI MACRO LNK-PLAY! 2026(後文簡稱BML2026)但眾所周知,各家二游的社區的氛圍emmm……並且恰逢颱風可能會登陸江浙滬,就導致BML2026各種意義上的難。


就是在陣容缺失、社區輿論和不可抗力風險交織的情況下,BML2026還是在11、12日兩天的夜晚頂住了各個方面的壓力,為所有玩家獻上了一場完美的演出。


BML開場闊別已久的2233娘出現在螢幕中,一起演唱了《碧藍航線》的經典曲目《Blue Spirit》,並且是中文翻唱。2233承載著許多B站用戶的共同記憶,也和BML有著數不清的緣分,自從上次一別後,已有4年不見了,這次出現在舞台上也讓全場玩家沸騰,給整個BML2026起了個好頭。


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了


起初我以為接下來是《碧藍航線》專場,等到節目單里的歌演唱完畢才會來到其他遊戲。畢竟在我的設想里,各家IP分開演唱可能會更加「安全」,各家粉絲也可以更加專注地聽自己喜歡的音樂。雖然場刊里提到曲目順序會被打亂,但我當時覺得可能也只是不同遊戲專場的不同編排。


但接下來降下大簾幕,洛天依出現在畫面中央,一陣口哨聲,所有玩家齊聲歡呼,我也汗顏地發現,自己錯估了BML的曲目編排。原來BML選擇了最激進的打法,讓洛天依帶著星穹鐵道的《不眠之夜》衝進了玩家們的視野,也就是說,今晚所有的二游曲目,都是被打散然後再重組編排,並非嚴格按照你方唱罷我登場這種模式。


這種混著編排曲目,可以讓玩家時刻穿梭於不同的遊戲世界,比如《絕區零》的Rap、黑嗓帶給你的躁動尚有餘味的情況下,下一秒就又被《鳴潮》的《RUNNING FOR YOUR LIFE》拉回決鬥場之中,還沒從露帕EP中勝利滋味緩過神來,又馬上在啟程之前的《New Frontier》感受到了博士的那份期望。


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而且每一段音樂結束後,還會有許多玩家高呼遊戲的口號,「願此行,終抵群星」,「鳴潮往復,文明不屈」,「重鑄未來,方舟起航」,「新艾利都 永不落幕」。這些凝聚了遊戲氣質的口號,哪怕沒有玩過某款遊戲的玩家,也能從口號聲中感受到熱情。


甚至有些口號還比較抽象,能讓玩家們會心一笑。比如《終末地》洛茜EP結束後的「開電」,卡繆EP出來時的「給給」,還有在《鳴潮》的菲比角色曲結束時的「菲比啾比」,《明日方舟》總轄EP結束時的「畫了不賣,心胸狹隘」。當然,最經典的還有在《神女劈觀》結束時那句幾乎所有人都會喊出的:「原神,牛逼!」


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神女劈觀開場


在BML的一開始,有些玩家可能的確會只對自己熟悉的音樂帶有激情,比如能看到許多玩家一開始在應援時,還有些扭捏,像是在思考要不要揮舞手中的應援棒。但前幾首音樂點燃氣氛後,這些玩家也被口號感染,逐漸放開手腳開始應援,甚至就差站起來了。


除了被氛圍感染以外,也有許多玩家會對音樂本身的情感折服。


在我旁邊的一位玩家,對《終末地》的音樂一開始有些陌生,但在《萬象將醒》的吉他solo中,感受到了《終末地》春曉時劇情里那股逢山開路、遇水架橋的氣魄。還有一位玩家原本對《鳴潮》音樂知之甚少,但在《願戴榮光墜入天淵》響起之後,也對卡提希婭的故事產生了濃厚的興趣。


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不同玩家想通過遊戲本身理解彼此,其實有天然壁壘。真正體驗一款遊戲,往往需要數十小時乃至幾百小時,還需要日復一日、年復一年的情感積累。不同社區之間存在鴻溝,是客觀事實。


但音樂是情緒的高度濃縮。它保留了足夠多的資訊,又能最直接地把情緒傳給他人。所以在這次BML上,音樂成了跨越鴻溝的橋樑。


這次讓人印象最深刻的可能就是《原神》的同人曲《我不曾忘記》。這首歌快要到副歌部分時,一群可愛的小朋友就揮手向舞台走來。


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隨著歌曲來到副歌部分,童聲齊唱,讓我這個多年不曾落淚的大人,也感到鼻子一酸。雖然非《原神》玩家並不知道這首歌講述了一個怎樣的故事,《原神》的世界中旅行者有著什麼樣的見聞,但在小朋友的歌聲中,無論是不是《原神》玩家,至少此刻的感動是真實的。不同社區的玩家,不只是在空間上坐得很近,在心靈上也被這首歌短暫地拉近了。演出結束後全場喊出的「原神牛逼」,不管是發自真心的,還是隨聲附和的,至少在當時,不同遊戲的玩家達成了共識。


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同樣能跨過玩家門檻的,還有《碧藍航線》的周年主題曲串燒。二胡、揚琴、打鼓等傳統樂器的音色,讓就算沒有玩過遊戲的玩家,也能感受到這近10年走下來的變遷與守望,音樂婉轉動人,但哀而不傷。


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這次BML的舞台設計,也極大增強了玩家的沉浸感。《浸春蕪》是《明日方舟》角色黍的EP,黍的故事一言以蔽之,可以用她的判詞來描述:「霞紅晚穗,露染塵襟,千秋種我一粟青」。


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而這場演出的設計也都圍繞於此,從一開始的麥子從天掉下來,再到後半段代表邪魔的霞紅和青黃的黍的意志的對抗,都能讓玩家在視覺上感受到黍的無私付出和堅韌。閩南方言也成了全場最獨特的一道風景,隨著「天黑黑,要落雨」的歌詞傳進現場玩家耳朵時,這場演出也成了對「神農祠的香火不供天仙,供的是人心壓不彎的秸稈」最好的詮釋。


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《星穹鐵道》的《在銀河中孤獨搖擺》,在BML舞台上同樣有小巧思。Chevy剛開始開嗓後,突然全場暗淡下來,安靜下來,等到數秒後,站在舞台中央的Chevy展開了一雙巨大的翅膀,玩家手裡的應援棒也跟著律動在藍色和紫色之間跳動。Chevy在唱這首歌時快樂總是溢於言表,近乎完美的狀態,與全場玩家的齊聲合唱同調,給所有人貢獻了一場完美的演出。


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原本十分躁動的《絕區零》,在《閃亮》的舞台設計上,也變得溫情起來。在這首歌的故事裡,耀嘉音的演唱會遭到破壞,星環塔失控下墜,現場所有人都陷入危機。耀嘉音唱起《閃亮》,一開始還十分不安的耀嘉音,在哲、鈴、伊芙琳以及現場觀眾一起合唱下,將名為《閃亮》的奇蹟傳遞了出去。

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BML還原了遊戲中的這一時刻,除了台下玩家跟唱以外,在演唱中真的出現了哲與鈴的應援。我想在繩匠出現的那一刻,許多玩家眼裡都會泛起淚光,這個場景、這首歌對於《絕區零》玩家來說都有著非同尋常的意義。


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BML2026最後還彌補了玩家們的一個遺憾,去年譚晶老師因為各種原因遺憾缺席崩鐵Live,導致當時的《何者》並非原唱版本。而這場BML的最後,就是譚晶老師上台,給所有玩家獻上《何者》這首歌。


舞台的設計也是按照古希臘的建築風格搭建,在譚晶老師的背後,也放出了象徵著翁法羅斯登場的所有角色的十二泰坦標誌。對於《崩鐵》玩家來說,這首歌的歌詞貫穿翁法羅斯劇情全文的台本,是故事真正的大綱。並且編曲上,這首歌傳達出了偏悲涼英雄的史詩感。


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加上譚晶老師的頂級唱功,讓現場玩家都能感受到這其中的不甘與心酸。尤其是後段的高音環節,更能讓人體會到那種歇斯底里的絕望,以及微弱但堅硬的反抗意志。前面有許多首音樂玩家都在跟唱,但如果要選出最多人跟唱的,毫不誇張地說就是譚晶老師的《何者》。


《何者》的盛大落幕,我一度以為這場音樂會已經完美收官。因為這場音樂會已經出乎我太多意料。在消減政策,颱風影響,突發狀況等等場外影響下,BML2026能讓這麼多二游聚在同一個舞台上,只通過音樂交流,並完成得如此漂亮,這的確稱得上是一場奇蹟。


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了


隨著場館燈光黑下來,許多玩家已經做好離開的準備,我也不例外。就在那一刻,舞台兩側的隱門緩緩打開,布置並未結束。當時我在想,BML歷年的傳統時間膠囊真的能將內容換成二游音樂嗎?不可能吧。


正當我這樣想的時候,舞台的燈光再次打開,從《協議流》到《Control's Wishes》,從《「拉海洛」之心》到《所羅門之夜》,從《絕命舞曲》到《星穹鐵道》再到《疾如猛火》。每款二游的登陸界面音樂和一場經典的戰鬥音樂輪番上場,把這些原本不會同屏出現的音樂串聯在一起,組成了今年的時光膠囊。從某種意義上來說,這是一種「奇蹟」。BML將這首時間膠囊命名為《LINK START!》


聽完這首《LINK START!》後,我這次沒有汗顏,只是感受到了臉頰的溫熱。在離開會場時,有聽到某一位玩家說到:「各家遊戲公司都願意和其他IP一起合奏,社區卻吵得不可開交,唏噓」。我們因為熱愛遊戲、熱愛二次元文化才聚在一起,又為何要因為熱愛去傷害對方呢?無論是管理員,是博士,又或是漂泊者、旅行者、開拓者,是繩匠、還是指揮官,在獲得這些身份之前,我們都是一個個具體的人。


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了


我想起散場時,由於人數眾多,我不得不緊跟人群,踱步行走。與其他玩家十分近的距離,讓我不由得偷聽到其他玩家的對話,有一位女性玩家對自己的朋友說,真的不敢哭,怕自己明天早上上班眼睛是腫的,她身上帶著從BW上領取的二游物料。另一位玩家在清完《原神》的日常後,關掉《原神》,打開了《鳴潮》,他的背包上掛著《明日方舟》的通行證。


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了


還有一位從成都來的玩家告訴我,今天出演音樂的二游他大多都玩過,但看完之後依然十分感動,因為社區的「論戰」已經持續太久太久了,哪怕是完全不關注也會被其影響到,他也真心希望大家和和氣氣地坐下來一起聊聊各個遊戲有趣的故事、討喜的角色、獨特的玩法。


最後坐地鐵前往酒店休息時,坐在我對面的兩位玩家聊起來了今天的音樂會,一位身上掛著明日方舟通行證的玩家問他旁邊的朋友:「BML這首歌出自哪裡啊?」


朋友拿出手機,登陸遊戲告訴他,這是知更鳥在戰鬥時的BGM,並隨即開了外放,外放的聲音很輕,卻讓這節車廂里的我們又聽到了那個熟悉的旋律:


World so high, we』ll show

世界高遠無邊,我們會證明自己

and go beyond horizon

越過地平線

Side by side

並肩向前


這讓我想起了BML這次的口號:「無論如何,我都想與你同行」


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了

感謝遊戲連接彼此


一生必哭一次的音樂會讓二遊玩家們和解了


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