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《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

2025年02月22日 首頁 » 遊戲速遞

 

 

在格鬥遊戲的漫長發展歷程中,《VR快打》系列始終占據著獨特且重要的地位,作為首款3D格鬥遊戲,它為整個3D格鬥遊戲領域奠定了基礎框架。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

而《VR戰士5REVO》於2025年1月27日登陸Steam平台,再次走進玩家的視野。這款遊戲以2021年PS4遊戲《VR戰士5:終極對決》2.0版為藍本開發,承載著老玩家的情懷,也肩負著吸引新玩家的重任。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

畫面表現:PC性能加持下的提升

得益於PC的高性能,《VR戰士5REVO》在畫面上有了顯著的提升。玩家能夠享受到穩定4K鎖60幀的視覺體驗,這使得遊戲中角色的動作更加流暢,場景細節也更加清晰。遊戲中所有角色動作均採用動作捕捉技術,保證了動作的真實性和流暢性,在PC強大性能的支持下,這種真實感得到了最大程度的體現,拳拳到肉的打擊感能讓玩家切身實地地感受到動作打擊帶來的快感,相比一些畫面花哨但缺乏真實感的格鬥遊戲,它獨樹一幟。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

玩法系統:傳統與深度並存

按鍵與出招:遊戲繼續延續了VR戰士系列的傳統設計,僅用拳、腳、防三個按鍵來構成基礎的戰鬥按鍵,看似簡單的操作,背後卻隱藏著極高的複雜度。不同按鍵的結合能實現多種多樣的招式,通過簡單的三個按鍵構建出了龐大的戰鬥體系。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

角色的每種招式的判定極為嚴苛,玩家需要花費大量時間去訓練,熟悉各種出招的時機和節奏。例如主角結成晶的「成名技」提膝彈腿,要求玩家同時按下腿鍵與防禦鍵,並在1幀後鬆開防禦鍵,這種對輸入時機的精確要求,讓遊戲的操作難度直線上升。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

幀的計算量也讓格鬥遊戲有了一種高速圍棋的感覺,比起鐵拳,VR戰士上手難精通更難。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

3D格鬥空間與策略:在遊戲中,玩家需要充分理解3D格鬥空間所帶來的縱度感。利用更廣闊的空間去躲避招式,創造更為有利的進攻時機是遊戲的關鍵策略之一。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

「構」的設定:遊戲還具有「構」的設定,這是一種姿態模式,角色可以通過特定招式來實現一些「構」,在不同的構模式下,玩家可以施展不同的招式來應對不同的局面。豐富了遊戲的戰術策略,也增加了遊戲的深度和趣味性。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

網路對戰:從坎坷到可用

遊戲支持回滾設定網路代碼,以PC的強大性能來支持這本應是優勢明顯的,但在遊戲發行初期,網路對戰卻狀況百出。對局無法連接、比賽無法進行的黑屏場面屢見不鮮,各種網路對戰時的Bug讓玩家們怨聲載道,這也導致遊戲在Steam上收到了不少負評。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

不過值得慶幸的是,經過幾次更新後,回滾設定網路代碼終於發揮作用,網路對戰終於能正常進行,但偶爾還是會出現一些小問題,相比其他珠玉在前的格鬥遊戲的網路對戰,本作還有一定的提升空間。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

單人模式:內容略顯單薄

《VR戰士5REVO》的單人模式開發相對欠缺。唯一的單機街機模式,玩家只能去挑戰不同難度的CPU,內容較為單一,對於現在的玩家來說,這樣的單人模式很難滿足需求,劇情模式的欠缺令人失望。

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

優點

  • 畫面出色:PC性能支持下,4K60幀畫面帶來流暢體驗,動作捕捉技術讓打擊感真實。

  • 玩法深度高:傳統按鍵設計構建複雜戰鬥體系,3D格鬥空間和「構」的設定,幀數的硬核計算,策略豐富。

缺點

  • 操作門檻高:嚴苛的出招判定和複雜操作,新手難以快速上手。

  • 網路不穩定:雖有改善,但網路對戰仍存在小問題。

  • 單人內容單薄:單機街機模式單一,劇情缺乏,難以滿足玩家需求。

  • 美工設計:相比市場上其他的格鬥遊戲,美工略顯樸素

 

《VR戰士5REVO》評測7.3分: 3D格鬥開山之作的古樸硬核續作

 

《VR戰士5REVO》在Steam平台的售價為78元。從性價比角度來看,對于格斗遊戲深度愛好者和《VR快打》系列的忠實粉絲,遊戲獨特的玩法系統和經典的格鬥體驗,使得這個價格具有一定吸引力。

但考慮到遊戲存在的網路問題和單人模式內容單薄等缺陷,對於普通玩家和追求豐富遊戲內容的人群來說,性價比可能偏低。若後續能通過更新不斷完善內容,提升遊戲體驗,那麼其性價比有望提升。

評分:7.3/10

 


 
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