宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

2024年11月02日 首頁 » 遊戲速遞

CAPCOM 的狩獵動作遊戲《魔物獵人 荒野》(以下簡稱《魔物獵人》)先行公測已經於 2024 年 10 月 29日中午在 PS5 平台面向 PlayStation Plus 用戶正式開始,將持續到 10 月 31 日 11 點 59 分(日本時間)。

而沒有加入 PlayStation Plus 的玩家也將可以在PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam)平台從 11 月 1 日 12 點到 11 月 4 日 11 點 59 分(均為日本時間)參加公測。客戶端預載從 10 月 31 日 12 點開始。

要下載公測客戶端,各個平台需預留至少 29GB 的空間。

面對系列最新作品,相性有不少玩家已經躍躍欲試。本文將主要介紹在遊戲捏人環節流連忘返的筆者的親身經歷。

希望大家都能捏出獨一無二的可愛獵人!

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

用隨從艾露貓完美再現真實愛貓!?能精確反映自己喜好的捏臉系統讓人著迷

我是《魔物獵人》系列相對比較新的粉絲兼作者,リプ斉トン。前作《魔物獵人 崛起》給我帶來很多歡樂回憶,目前十分期待《魔物獵人》的發售。

能讓人一窺本作魅力的公開測試正式開始,我迫不及待地進入了遊戲。

首先是捏臉環節。儘管前作《魔物獵人 崛起》也有相關功能,但在《魔物獵人》中玩家可以體驗到自由度大幅超超越《崛起》的細緻捏臉內容。

儘管公測的時間並不長,但由於做好的獵人外觀可以繼承到正式版中,因此很多人都在捏臉環節花了很長的時間。考慮到正式版發售後快速進入探索的需求,趁現在好好捏一個自己的喜歡的獵人,也十分合理。

為了讓即將進入遊戲的玩家更好地了解該系統,在本文中我將詳細介紹相關的項目。

讓我們開始捏臉!

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

漫長的戰役開始了

首先從這裡開始。

遊戲內置一些預設的臉摸,推薦選擇一個跟自己的興趣最接近的模型,然後再進行一些細節調整。

我自己的習慣是在一切可以自定義角色的遊戲裡使用外觀可愛的女孩子,不管怎麼樣只要可愛就行了!

動機就是這麼簡單。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

除了預設模型,語音、語音的聲調(可以在默認聲調基礎上調高或者調低)、站立姿態(待機或者走路時的樣子)、內衣、外搭等等元素都可以按照喜好進行調整。當然名字也可以編輯。

預設模型里的 19 號跟我的興趣比較接近,之後再把語音調成可愛系,接下來就是正式的微調。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

遊戲也內置了隨機生成臉部模型的功能,大家也可以多試幾次,從中選取符合自己審美的結果

臉部可以說是獵人的命,在這個部分我一定要仔細打磨。

預設的髮型本身已經很不錯了,決定保留。為了突出地雷系、不對、大桶爆彈系的性格而選擇比較明亮的色彩作為主色調。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

眉毛的造型並不算粗,但整體比較硬朗。現在雖然很流行濃眉,不過筆者已經是大叔了,所以很想重拾往日的榮光。細眉毛萬歲!

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

鼻子的部分為了讓她看起來像日本,選擇了比較低的鼻樑。如果鼻子像天狗一樣大就無法在業界生存下去(神秘理論)。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

嘴唇我喜歡不厚不薄的造型,希望給人留下看起來很迷人的印象。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

甚至可以調整牙齒的顏色。我每天早晚都有好好刷牙,白色的感覺很好,就沒有專門加上污漬了

要讓臉顯得可愛,鬍子什麼的當然不可能有,希望小巧的輪廓能凸顯可愛的感覺。骨架、腮幫子、下巴也要儘量不顯眼。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

另一個非常重要的元素就是體格。把身體的數值調高之後,一些部位就會顯得很粗大。這也是非常關鍵的,上帝存在於細節之中。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

這樣……

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

就這樣吧。身體的尺寸越大越好,老實說最高 20 的數值根本不夠

另外肌肉的部分也不能忽視。如果不想讓角色顯得很笨重,最好給她加上一定比例的肌肉。因為這畢竟是一位獵人。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

之後我開始著手設計眼睛,這是面部表情最重要的部分。據說漫畫家們都會在畫眼睛的時候全神貫注,投入自己的靈魂。

由於我個人對眼角耷拉著的造型喜歡到不行,因此在《魔物獵人》中也希望能設計這樣的形象。通過調整眼睛的角度,可以讓眼角下垂到喜歡的程度。快來製作屬於自己的下垂眼吧!

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

到目前為止調整各個參數已經差不多花了我一個小時,真想快點進遊戲啊!

但縱觀全局,總覺得意猶未盡……還沒有達到我的理想要求。在參考了一些 SNS 上同樣喜歡捏臉的往家的評論之後,如果把臉頰的亮度稍微調高,會讓角色顯得更可愛,那就來吧。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

的確,現在的表情會給人一種臉頰過於明亮的印象。在化妝、調色的項目里可以給臉頰添加類似粉底的顏色,試著配合膚色進行調整。另外還可以對骨骼進行微調。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

哦哦!很好!我最喜歡的垂眼角臥蠶大桶爆彈系獵人終於完成啦!當我寫這篇稿子的時候回頭細想,才注意到這名角色的外觀跟我在《勇者鬥惡龍 X Online》里的角色外貌在氛圍上簡直一模一樣。雖然感覺有點不好意思,但都是垂眼角的錯。都怪垂眼角,實在太魔性了。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

這個角度美翻了!

終於完成了……我實在太滿意了,滿意到有那麼一瞬間甚至不想進遊戲。不過,另外還有很重要的事情沒做完。

這也漸漸變成遊戲的標準流程,那就是自定義隨從艾露貓的外觀。這次我也希望按照自己養的愛貓外觀來設定隨從艾露貓的造型。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

這是ミル(女孩子)

ミル不是三色貓,而是一隻白色打底、帶有部分棕色點綴的迷人小貓。

她的樣子和預設模型中的 5 號比較接近,不過這是一隻三色貓,所以我決定只突出一種顏色,讓艾露貓的毛色看起來更接近ミル。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

另外,ミル捲起來的尾巴也是她獨特的魅力點,這部分也忠實再現了。內置的短尾巴造型非常好用。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

虹膜的顏色也完美實現了。能夠在這麼多的細節上定製隨從艾露貓的形象,實在非常開心。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

最後把名字也改成艾露貓的風格,改造結束!太棒了。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

通過在這個逼真的捏臉系統里鏖戰,最終創造出具有極強成就感的獵人和隨從艾露貓組合。對此我感到十分滿足,儘管還沒正式開始遊戲。

公測版本中玩家除了可以討伐在序章出場的纏蛙以外,還可以狩獵辟獸。此外,本作最大特徵之一的從據點到狩獵地圖無縫銜接的開放世界玩法,玩家也能在公測階段管中窺豹體驗一部分內容。

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

教學里有一個非常富有戲劇性的轉折,故事內容引人入勝

如果想要感受比遊戲體驗比《魔物獵人 崛起》進一步提升的《魔物獵人》究竟有什麼魅力,這次公測絕對不容錯過!

這個周末就讓《魔物獵人》占據你的全部時間吧!

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

 

《魔物獵人 荒野》公測版的捏臉功能簡直是時間殺手

 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新