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各大遊戲公司的「媚黑」髮型,怎麼反被黑人玩家們罵到狗血淋頭了?

2024年08月06日 首頁 » 其他

各大遊戲公司的「媚黑」髮型,怎麼反被黑人玩家們罵到狗血淋頭了?


怪物馬戲團 | 文


黑人玩家們,終於也有了自己的傅滿洲。


最近,歐美遊戲圈最具諷刺效果的蠢事,莫過於各大廠商為了讓黑人角色更酷炫搞的髮型,被黑人玩家們群噴了。


就是這個,你見過嗎?


各大遊戲公司的「媚黑」髮型,怎麼反被黑人玩家們罵到狗血淋頭了?


如果你玩了不少歐美這兩年的遊戲,那應該對它很熟悉。其特點是,頭單側剃薄,然後扎一堆粗辮子,向一側偏——現在,但凡是個黑人角色,頭上就很可能頂著這髮型。


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正是這隨處可見的髮型,弄出了不小響動,它不斷被嘲諷,越來越多的黑人玩家們發聲說,這是遊戲史上最爛的黑人髮型。


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他們向遊戲公司呼籲說:「別特麼再給角色頭上套這東西了!」,還拍了短劇來諷刺這髮型,從這些帖子和影片獲得的按讚數來看,贊同的人不在少數。


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別說普通黑人玩家了,就連IGN,都在幾個月前發過一個談話會的切片,其中內容,便是某黑人從業者在節目中大肆抱怨這髮型有多蠢。


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諷刺的是,這髮型之所以泛濫,正是因為政治正確風潮的影響,讓各大廠商想給遊戲加入更多黑人文化,並讓黑人角色看著更「潮」。誰知卻獲得了截然相反的效果。


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這事乍看上去,好像是一群黑人玩家要求又多又難伺候,嫌棄遊戲不夠多元化,且大驚小怪連個髮型都要逼逼賴賴。然而,背後的事卻沒那麼簡單,它的真實原因可能和你想的是完全反的。


所以為什麼這個「媚黑」髮型,會突然變成黑人玩家的眾矢之的呢?我們今天就來聊聊這事,它可能會讓你對遊戲圈政治正確風波中,黑人玩家的真實想法了解得更多一些。


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但在開始前,我們得先把房間裡的大象提出來:很多我喜歡的演員都是黑人,我喜歡樂手MJ、2PAC和Jimi Hendrix,我喜歡科學家Neil Tyson,所以我討厭政治正確的么蛾子事,但同樣討厭種族歧視,因為我討厭被種族歧視。


所以這不是一篇文字版的閃擊波蘭濕夢,打著反政治正確的正義旗號,實際上暗搓搓發泄各種歧視快感。這篇文章,也不是為了讓看的人變得越來越思想狹隘、偏激的。


回到這髮型,有人看後,可能會覺得,這不是個很常見的黑人髮型麼?某某明星就曾留過。有這個想法非常正常,但它同時也是問題所在。


在黑人文化中,髮型是非常重要的一環,他們有歷史悠久的髮型文化,絕不是簡單弄些辮子就OK的。了解黑人文化,或者去髮廊做過髒辮的朋友應該知道,黑人的很多髮型極為複雜、昂貴,所以在歐美,許多黑人理髮時,去的都是專門的黑人理髮店。


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這種髮型文化,和整個西方黑人的歷史是綁定的。比如20年代,多數黑人女性的髮型就是模仿白人的柔順頭髮,但到了平權運動興起的60年代,也就是《阿甘正傳》里,阿甘遇到黑豹黨的那個年代,黑人的流行頭髮就開始變成自然卷和爆炸頭了。


這個時尚圈發展到今日,已經變得巨細無遺,髮型名多到可以編成詞典。很多你認為是上圖中被噴髮型的頭髮,其實是dreadlock,它是dread大類中的一種,在它下面,還根據辮子的密集度、長度,以及自然卷的分配比例,有許多子類別。


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這些dreadlock,一般都是正著的,至少大體上是對稱狀態。上述被噴的髮型,就算是dreadlock的一個子類別。


然而,它是非常罕見的子類別,卻在如今的遊戲中,成了每個黑人角色必備的髮型。


為什麼會這樣?因為2018年,漫威電影《黑豹》大獲成功,導致當時正處於政治正確高潮期的遊戲公司們,爭相去模仿其中反派Killmonger的髮型。


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遊戲需要數年時間製作,於是那時埋下的種子,在最近幾年長出來了。這就是為何,這髮型的名字叫做「Killmonger」。


Killmonger是名個性的角色,會為了紀念殺過的人,在身上留疤,髮型當然也要特立獨行。所以,這其實是個罕見,且不自然的髮型。


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把Killmonger髮型和普通dreadlock弄混,對黑人來說是件離譜的事。類比成我們,或許就像一個外國人說,東亞式眼妝和華裔式眼妝沒區別,都是把眼睛周圍塗黑,都很瓷器。


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這兩個都是演員白靈


或者,就像有人分不清殺麥特爆炸頭,和日式碎發。試想一下,假如有一天遊樂王子火了,然後所有打著「尊重中國文化」旗號的遊戲,都搞了個同造型角色。


所以真正的問題在於:這些打著政治正確旗號的遊戲,雖然嘴上說著要發展多元化、尊重黑人角色,實際上做的,卻是用即成的商業模板來複製一個個脫離現實的黑人角色,並不在意真正的黑人時尚文化是什麼。


許多黑人玩家吐槽道,如今遊戲裡留這髮型的黑人角色,比現實中有這頭髮的黑人還多。


而且不僅是新角色的頭髮如此,就連原本受黑人玩家歡迎的一些老角色,也被做成了這個髮型。比如《鐵拳8》里的巴西人艾迪·戈爾多,他過去的造型是正常的dreadlock;而LOL里的時空刺客艾克,原本是非常個性的白色莫西幹頭。


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過去


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現在


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過去


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現在


在遊戲《漫威蜘蛛人》和《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》中,邁爾斯的造型頗受好評,因為看著就像皇后區的普通黑人男孩,非常符合人設;可在《漫威蜘蛛人2》中,他卻腦子一抽換上了Killmonger髮型。


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更糟的是,邁爾斯還搞了套外露髮型的戰服。許多黑人玩家為了稀釋這戰衣的辣眼程度,給它漂了色,讓頭髮不那麼明顯;可惜每次一到過場動畫,顏色就會復原,然後便是Killmonger髮型頭套的特寫。


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在IGN的切片中,那位黑人從業者崩潰地說,邁爾斯是打算用這頭套藏什麼東西呢?整個紐約市可能就他一人留這個髮型。


許多黑人玩家因此發出哀嚎,導致失眠組都不得不出面狡辯這改動的原因。這戰衣和蜘蛛人的神秘白色液體戰衣,一同被選為遊戲中最難蚌的兩套戰服。


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@gamerant


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@thegamer


相反,動畫《蜘蛛人:縱橫宇宙》中的髮型設計卻頗受好評,因為不論是邁爾斯,還是朋克蜘蛛人的頭髮,都是寫實的黑人髮型。


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然而漫畫版的朋克蜘蛛人還是變成了⬆


可能,就像是什麼都在變成黑人版一樣,正常的黑人形象,也必須變成脫離現實的「新式黑人」。這下,黑人玩家應該明白我們過去每次在好萊塢電影裡看到亞裔,就是戴眼鏡的數學高手書呆子的感覺了。


同樣被噴的,還有近年來歐美遊戲很喜歡用的「女強人髮型」黑人玩家認為Killmonger髮型簡直就是這個可笑東西的一體兩面,有人給它取了個很難翻譯的精妙名字叫strong women in game ass cut。


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和Killmonger髮型一樣,這也是同質化、莫名其妙、現實生活中根本沒幾個女強人或女朋克會留的髮型,卻成了政治正確作品中的大熱頭髮——自從它被2077的朱迪帶火。


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不過要注意,針對Killmonger髮型的爭議,也不是一邊倒的,黑人玩家自己也有其他看法。一些人認為,這種髮型其實挺酷,他們也見過身邊人留它;而遊戲公司加入這種髮型,本質上也是善意的舉動。


此外,許多被截圖帶節奏的Killmonger髮型角色,並非只有Killmonger髮型,有時這些圖片只是在角色創建模式里,被選了個換髮型的瞬間截了下來。而像《地平線:零之曙光》里的Killmonger髮型,則不僅出現在了黑人角色身上,實際上遊戲裡一堆人都是這髮型。


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@Captain Astronaut


但不論如何,黑人玩家們對這髮型的不滿是一目了然的。他們覺得現代遊戲公司聲稱自己找了一堆「多元化顧問」,把遊戲裡塞滿沒吸引力的黑人角色,把經典角色漂黑來招惹仇恨,卻連真正的黑人文化中,最基本的東西都弄不好。


各大遊戲公司的「媚黑」髮型,怎麼反被黑人玩家們罵到狗血淋頭了?

「為什麼你們不去找個身邊的黑人問一問呢?」


很幽默,因為哪怕在《黑豹》中,Killmonger都有四種髮型,但他們偏偏無視了其他三種真正屬於黑人髮型文化的頭髮。


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現在,更有意思的來了:說了這麼多,是不是顯得這些黑人玩家,在嫌棄這些遊戲政治正確的純度還不夠?然而現實恰恰相反。


許多黑人玩家和UP主,都順帶列舉了自己心目中,尊重黑人髮型文化的遊戲,然後猜猜怎麼著?


它們大部分居然是日韓的。


這些黑人玩家們抱怨,在打著政治正確旗號的歐美遊戲裡,壓根就沒幾個做好了的黑人髮型,用的都是十多年前就固定的老三樣:禿頭、圓寸、wave(一種髮型),而現在又多了第四個Killmonger。


除非是籃球遊戲,因為畢竟籃球明星里原本就很多黑人。


然而像《龍族教義》《動物森友會》這樣的日本遊戲,卻在黑人髮型的塑造上頗受好評。他們吐槽說一個日本人做的中世紀西幻遊戲,以及一個卡通畫風生活模擬遊戲中的黑人髮型,竟然都在用心程度和多樣化上爆殺一眾歐美大作。


各大遊戲公司的「媚黑」髮型,怎麼反被黑人玩家們罵到狗血淋頭了?

不過動森也陷入過「黑人髮型不夠」的爭議,所以萬物都是多面性的。


最近的韓國福利大作《第一繼承者》,和政治正確完全反著來,可我發現黑人玩家們對它的評價,除了全球一致的「遊戲很狗屎」外,基本就兩個:1.裡面的女角色真性感;2. 哪怕一個反政治正確的韓國遊戲裡,黑人角色都比歐美先鋒們搞的黑人要正常。


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同樣是韓國反政治正確遊戲《黑色沙漠》,也因為一個叫Hashashin的角色,被多次表揚。這角色在黑人玩家們心中地位還不低,因為他們認為他的每個髮型都精準符合黑人時尚文化的審美,就連其整體設計,也有一種黑人時尚的帥氣感。


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我覺得其中最值得拿出來說的,恐怕就是二次元類魂遊戲《噬血代碼(Code Vein)》了。這是《噬神者》製作組的同世界觀作品,黑人玩家很喜歡其中的黑人髮型塑造,製作精良且多樣化。


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搞笑的是,他們不忘吐槽說:這家公司曾因為政治正確問題被質問時,還回答說,自己的遊戲「沒必要考慮黑人玩家的需求」,然而實際上,他們在黑人文化的尊重上,卻勝過了一堆政治正確大作。


Killmonger髮型的爭議背後,遠不止是一個髮型問題。它是一個導火索,引爆的是長久以來,政治正確運動中的虛偽性、膚淺感、白人自嗨和矯枉過正的毛病。


在吐槽Killmonger髮型時,有人諷刺說,這些人一邊透過黑人角色的嘴,說著「哦,我只是想讓更多人了解我的文化」,實際上搞的卻是壓根不存在於黑人文化中的東西。


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這句吐槽,精準命中了整件事背後的關鍵。


所有政治正確遊戲中,加入的黑人角色,看著都是「那麼的黑人」,儘可能黑人文化,越黑人越好。像《Forspoken》里的女主角,直接把小偷、街頭混混和各種沒文化台詞融為一體,都讓人懷疑這其實是在搞種族歧視了。


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沒開玩笑,這遊戲的各種沒文化台詞已經成梗了


然而實際上的黑人,真是這樣嗎?當然不可能,因為生活在歐美的黑人,很多愛好和我們是一樣的。他們一樣喜歡二次元,喜歡美女帥哥,喜歡搖滾樂或韓國kpop。


前幾年,在中國大火的零元購影片,拍攝者KING VADER就是忠實的日漫粉。實際上,Tiktok和YouTube 上有大量二次元黑人UP主,他們喜歡的也不是什麼黑人魔法少女或清一色的火影忍者,他們喜歡電鋸人、烙印勇士、女神異聞錄和逆轉裁判,還悄悄看孤獨搖滾。


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在YouTube 上,解讀《三體》最火的科幻UP主,就是個黑人。他甚至是第一批指出,《三體》後兩部其實比第一本更精彩的人,一直在努力推廣這套小說——最初,《三體》只有得獎的第一本在歐美較有名氣。


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然而,你很難在政治正確的遊戲裡看到這種角色塑造,他們總是非常嘻哈、街頭,而且經常很醜,因為這些角色是帶著使命降臨的。


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所以前頑皮狗和Rocksteady的(黑人)設計師Del Walker在6月份說,他曾多次想設計美型而有魅力的黑人角色,卻總是會被改丑——然後,這則推文也被刪除了。


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你知道最好笑的是什麼嗎?這些大公司照搬過來完成「黑人指標」的Killmonger形象,設計參考靈感來源為——龍珠Z的達爾。


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政治正確的問題就在於,它根本不是一場文化運動,只是一場當權者和資本操作的思想泡沫罷了。


為什麼近年來,這裡的歧視問題愈發嚴重了?其中一個原因恐怕就是,許多人接觸到的根本不是真正的黑人,而是一個抽象的黑人概念,這概念中,只有帶著文化侵占性的角色,身穿古板的「文化尊嚴」,強制接受且毫無吸引力。


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但是,我不覺得這是真實的黑人現代文化,至少,這不是那些會痛罵Killmonger髮型的人。


那真正的黑人ACG愛好者們,喜歡的是什麼呢?要回答這問題,可以看看畫師Nikolas Draper Ivey的作品,他是目前在黑人社區里,聲望最高的ACG畫師之一,看這位老哥的照片,就能看出他「黑人文化得非常黑人」。


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他專注於繪製黑人角色,而他設計的角色,是這樣的:


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你可以明顯感覺到,這是來自另一種文化的美學,它一定不是審丑的產物,其中包含的應該是另一種酷和美型。而且它是多樣化的,不是某種刻板印象,就像是我們身為中國人,設計的中國角色。


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注意髮型的多樣性和複雜度


所以,當這樣專畫黑人角色的黑人畫師,畫其他文化的作品時,一定會植入很多黑人元素,把角色變黑,對吧?


錯了,這是他給兩部《Final Fantasy》畫的同人圖。

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這是獻給《王國之心3》的作品。


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而這個,是他給美劇《星期三》畫的同人圖。


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尊重一種文化,不是要幫著它侵占其他文化,不是要給它一種高於其他文化的「優越性」;也不是壓根不在乎宣揚的東西受否受損,只是為了有更多理由將自己的品味渲染得高人一等,然後想盡辦法貶低有異議者的品格。


這不是包容和多樣化,這是極端飯圈。

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