對於眾多單機玩家們來說,這兩天討論最激烈的一件事就是《黑神話:悟空》的性能測試demo自己的PC能跑多少分。所有玩家都能使用此工具,通過自定義基準設置,在實時渲染的遊戲內場景中檢測硬體性能與兼容性表現。其實就是讓你大概看下你的電腦能不能帶動黑猴,讓你心裡有點數。對於有些沒有獨立顯卡、配置很老的PC來說,幀數只有1-2幀的那種是肯定不行的,螢幕前的你的PC能跑多少幀呢?
先來看看玩家們的評測結果,顯卡3060、解析度選擇1080p,原生畫質全高四十多幀,把全局光照關掉會好很多,優化還算不錯,虛幻五正常水準,這是開了全局光照的圖,不開能有50多幀率。另一個玩家6600xt中高畫質,2k有七八十幀,最重要是畫面好,他要是只有生化4re那種畫質還只有這點幀數那才是boss。當然也有很多玩家抱有不同看法,覺得優化還是有進一步提升的空間。

再來看看專業評測機構的報告,極客灣發布了《黑神話:悟空》這個測試軟體在28張顯卡性能測試結果。各個顯卡總體來說還是表現不錯,不過好像N系列沒有A的表現搶眼。
我們直接說結論:
1:40系以下不要開光追,黑猴利用了40系新特性,其他卡跑開銷很大。
2:DLSS25~40為超級性能、41~55為性能、56~65為平衡、66~89為質量、90~100為DLAA,期間的檔位性能與質量都完全相同。只適用於DLSS,其他超採樣方式每1格都是不一樣的。
3:遊戲需要4G以上顯存,低於4G的卡實際遊戲可能會出錯。
4:測試中每次更改配置,必須重啟應用,不然經常不生效。
5:特效里性能差異最大的是高到超高這一檔,反而超高與影視級的性能差異並不大,覺得幀數不理想不要開到超高。

戒戒覺得對於這款遊戲的話,只要你的原生高畫質60幀以上就夠了,可以不用開啟幀生成那些技術,原生高畫質玩就行,反正也不卡。當然這裡還要給實際戰鬥場景預留一些空間,測試都是靜態場景或者一些靠近水面的,要是戰鬥的話還會往下降10-20幀。