索尼近期在PlayStation Store中悄然加入了一項新的驗證機制,要求數字版遊戲玩家每30天將主機連接網路一次,否則無法啟動已購買的單人遊戲。此舉被玩家稱為「PlayStation DRM」,並在社群中引發強烈批評。截至發稿,索尼官方尚未對此作出正式回應。

然而,新的調查結果可能讓事態出現反轉。ResetEra用戶「Andshrew」與遊戲保護組織「DoesItPlay」聯合分析指出,這套系統並非永久性的DRM,而是一種臨時離線許可證。具體機制如下:
用戶購買數字版遊戲後,會先獲得一個有效期為30天的離線許可證。
如果玩家在此期間從未聯網,30天後遊戲將被鎖定,無法啟動;但只要再次連接網路,許可證便會自動轉換為永久離線許可證,之後無需再每月驗證。
關鍵轉換窗口與索尼的14天退款政策掛鉤:在購買後的第15天或之後聯網,系統便會將臨時許可證升級為永久版本。換言之,玩家只需在購買後半個月內聯網一次,後續便可完全離線運行。

這種設計被認為是為了堵住一個潛在的漏洞:此前,用戶購買遊戲後可立即獲得永久離線許可證。惡意玩家可能在改裝主機上下載遊戲、申請退款,然後斷網永久遊玩。新機制使得退款後繼續遊玩變得不可能——因為前14天內許可證仍是臨時狀態,若在此期間退款,遊戲將無法離線啟動。

DoesItPlay的測試還確認:如果玩家在30天內未聯網,不會失去遊戲持有權,僅僅是暫時無法啟動;聯網驗證後,遊戲恢復正常,許可證轉為永久。

儘管這一解釋比玩家最初擔心的「永遠強制每月簽到」要寬鬆得多,但社群仍然呼籲索尼官方出面澄清。玩家有權清楚了解自己購買的數字產品究竟受何種授權規則約束。目前,索尼繼續保持沉默,但多方證據指向一個結論:PlayStation DRM是臨時性的,主要服務於退款窗口期的防濫用目的,而非一項永久性的聯網驗證義務。







