《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》的規模將明顯超過普通的《惡魔城》通關流程。據Evil Empire的開發人員稱,完成遊戲大約需要20到25小時,而想要達成100%完成度的玩家則需要花費更多時間。

與此同時,開發人員有意放棄了那種不斷為玩家指示下一個目標地點的慣用系統。地圖上將不會有「金色指引線」或明確的目標標記。取而代之的是,周圍的世界和Arcana系統將提供間接提示,讓玩家自行判斷接下來該往哪裡走。玩家如果願意,可以在地圖上設置自己的標記,但核心理念在於讓玩家出於好奇心去探索世界,而不是簡單地沿著預先設定好的路線前進。Evil Empire將這種方式稱為「獵殺系統」:玩家應當感覺自己是一名真正的吸血鬼獵人,在親自追蹤獵物。
遊戲中的隱藏也不會少。開發人員目前還不準備透露細節,但已確認存在多個結局,以及城堡之外的重大驚喜。而城堡正是對各種秘密創意進行實驗的主要場所。此外,製作方顯然也考慮到了重複遊玩。經驗豐富的玩家將能夠更快通關,而速通愛好者無疑會獲得更多空間,去尋找跳過某些區域的方法。
總而言之,《貝爾蒙特的詛咒》明顯押注於探索和自主發現秘密,而不是不斷告訴玩家下一步該做什麼。






