發行商 PlayWay S.A. 於 4 月 2 日於Steam平台發行了由 Space Boat Studios 開發的《我是耶穌基督》。自發行以來,遊戲獲得了「好評如潮」的評價。

《我是耶穌基督》是一款模擬耶穌基督生平的遊戲,從耶穌的誕生到被釘十字架和復活。玩家將重溫耶穌生平中的重要事件,探索基督教信仰的根源。他們將遇到聖經中的人物,並通過無數神跡成為彌賽亞。

遊戲劇情基於新約聖經的記載。例如,遊戲中描繪了耶穌在山上祈禱、背負十字架走向刑場等場景,讓玩家體驗基於福音書的事件。遊戲還包含了耶路撒冷(新約敘事的核心)和加利利(傳教中心)等聖地。遊戲重現了包括荒野和山區在內的各種地點,玩家隨著在這些地點的探索而推進劇情,真實反映了當時的地理環境。

遊戲還讓玩家體驗耶穌所行的眾多神跡。影片中包含 30 多個象徵性的情節,包括用少量麵包和魚「餵飽 5000 人」,以及水上行走、點水成酒、平息風暴等奇蹟。此外,遊戲還包含了通過祈禱增強聖靈的力量、對抗撒旦的試探等元素,不僅展現了神跡,也描繪了耶穌內心的掙扎。此外,每個場景都配有旁白,引用聖經經文,將遊戲事件與真實的歷史記載聯繫起來。這款遊戲讓玩家能夠通過耶穌的神跡和磨難,重溫他的一生。

自4月2日發布以來,該遊戲已引起廣泛關注。截至撰寫本文時,其在Steam平台上獲得了「好評如潮」的評價,596條用戶評論中有86%為正面評價。遊戲的優勢在於其忠實還原聖經故事的劇情。它並非簡單地講述故事,而是將每部福音書的內容和背景融入其中,使玩家能夠輕鬆理解事件之間的聯繫和關聯。尤其值得一提的是,遊戲通過視覺效果和體驗來補充那些僅憑文字難以理解的元素,例如專有名詞和文化背景,其教育意義備受讚譽。

該遊戲由位于波蘭的Space Boat Studios開發。這家開發商此前曾開發過多種類型的遊戲,包括生存遊戲《部落:原始建造者》(Tribe: Primitive Builder)、動作遊戲《聖牛!擠奶模擬器》(HOLY COW! Milking Simulator)以及海盜大逃殺遊戲《遠征》(Out of Reach)。他們從開發各種類型遊戲中積累的經驗似乎也運用到了這款遊戲中。這款已經廣受好評的遊戲最終能獲得多大的關注度,值得我們拭目以待。






