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《神鬼寓言》或於25年發售;《怒海戰記》M站評分墊底

2024年02月19日 首頁 » 遊戲速遞

1.傳言:《神鬼寓言》計劃於2025年發售

 

近日,知名舅舅黨 NateTheHate 爆料稱:根據他「去年某個時候」收到的內部資訊,微軟第一方工作室 Playground Games 開發的經典 RPG 重啟之作《神鬼寓言》,目前項目進展相當順利,計劃於 2025 年正式發售。微軟高層對本作的定位是 Xbox 旗艦級別的第一方產品,力求提供迄今為止 RPG 領域裡中最好的戰鬥系統。

自 2020 年《神鬼寓言》公布第一支 CG 預告片以來,微軟後續並沒有公布太多新消息。NateTheHate 補充道:「Xbox 遊戲展示會將於今年 6 月份回歸,屆時微軟可能會對《神鬼寓言》的遊戲玩法進行更詳細的介紹。」

當然,目前官方尚未回應上述消息,而且涉及遊戲發行的計劃常常改變,大家還是先謹慎吃瓜。

 

《神鬼寓言》或於25年發售;《怒海戰記》M站評分墊底

 

 

2.《地獄潛兵2》玩家人數超過索尼所有PC遊戲的總和

近日,索尼第一方遊戲《地獄潛兵2》在 Steam 創造了一個破紀錄的開局,根據 SteamDB 數據顯示:周六本作玩家人數達到了 333,827 名,而 PlayStation 旗下所有其他 PC 版遊戲的玩家總數僅為 300,359 名。

儘管取得了巨大成功,但本作目前面臨著一些技術問題,玩家數量過多讓伺服器不堪重負,甚至出現大量無法登陸的情況。製作人 Sagar Beroshi 對此回應道:「我們盡了最大努力增加伺服器容量,希望容納所有想要體驗《地獄潛兵2》的玩家,但容量限制顯然已經影響了遊戲體驗。我們和索尼將會儘快設法解決問題,謝謝各位的理解和支持。」

與此同時,據外媒 IGN 消息:微軟 Xbox 部門負責人 菲爾·斯賓塞 對於《地獄潛兵2》沒有登陸 Xbox 平台相當不滿。他表示獨占遊戲是行業「傳統」,但索尼已經選擇登陸 PC 平台,所以希望本作也能推出 Xbox 版本。

 

《神鬼寓言》或於25年發售;《怒海戰記》M站評分墊底

 

 

3.《怒海戰記》口碑不佳,Metacritic評分墊底

經歷多次跳票之後,育碧旗下海盜題材 MMORPG 《怒海戰記》終於在 2 月 16 日正式發售,但目前來看遊戲口碑並不理想。根據 Metacritic 數據顯示,283 名玩家打出 2.9 的用戶評分,令其成為目前 M 站 2024 年用戶評分最低的遊戲。

玩家的抱怨主要集中在遊戲「平平無奇」的玩法、「設計槽糕」的內容上,還有不少玩家將《怒海戰記》與《盜賊之海》《刺客教條:黑旗》進行了對比,並表示:育碧在開發了 10 年後,讓玩家玩到了一款降級《刺客教條》遊戲,這簡直是太棒了!

儘管有 18% 的玩家給予好評,但其中也不乏陰陽怪氣的存在,有人表示:感謝育碧推出的這款 4A 級遊戲,我真的很喜歡它,我很想看看這家公司的天才設計師接下來會推出什麼!

育碧聯合創始人兼 CEO Yves Guillemot 則有著不同的看法,他在不久在與投資者討論《怒海戰記》時表示 70 英鎊的售價對於一款實時服務遊戲是合理的。他認為:「本作不僅提供完整的遊戲體驗,還會在後續更新中為玩家帶來更多有趣內容。大家會看到這款遊戲的龐大和完整,因此從長遠來看,這是一款真正完整的 3A 級,甚至 4A 級的遊戲。」

 

《神鬼寓言》或於25年發售;《怒海戰記》M站評分墊底

 

 

4.萬代南夢宮因收入下降,取消了至少五款遊戲的開發計劃

根據 萬代南夢宮 第三財季的數據顯示,其數字娛樂部門與去年同期相比表現不佳,收入大幅下降了 96.5%。

官方對此解釋道:儘管第三財季中《機戰傭兵6》《龍珠》和《海賊王》的表現良好,但由於無法複製《艾爾登法環》的巨大成功,導致收入大幅下滑,這是完全可以理解的。

萬代南夢宮 發言人表示:未來我們將優化並構建一個均衡的產品組合,並認真審視開發體系,加強遊戲開發質量。當下我們決定停止至少五款正在開發的遊戲,並著眼於前景良好的產品。我們現在正在為《艾爾登法環》DLC「黃金樹之影」和《龍珠》新作努力了,所以請大家也同我們一起期待這些遊戲。


 

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