《方舟:生存飛升》正式宣布全新版本上線時間,《創世》第1季內容與全新付費DLC《巴布真紀:命運之潮》已確定檔,將於太平洋時間2026年7月2日正式推出。開發團隊表示,本次延期籌備周期將全部用於遊戲品質打磨,力求為玩家帶來穩定、流暢、極致的首發遊戲體驗。針對遊戲現有運行表現、潛在BUG、玩法適配等核心問題進行適配。

本次全新DLC《巴布真紀:命運之潮》為重磅付費拓展內容,核心聚焦全新航海對戰玩法,風格致敬工作室經典海盜題材生存沙盒作品《Atlas》。版本更新後,遊戲玩法重心將全面向海洋體系傾斜,對ASA世界進行大規模內容擴容,解鎖全新的海洋探索、海上戰鬥體系,徹底豐富遊戲海域玩法維度。

隨行夥伴:潮汐幼螈

潮汐幼螈是《巴布真紀:命運之潮》主推的核心特色夥伴生物,也是本次版本更新的重磅內容之一。該生物的上線將憑藉獨一無二的成長體系與休眠重生機制,為玩家帶來差異化、高自由度、兼具溫度與策略性的生存養成體驗,解鎖全新的夥伴遊玩模式。
區別於傳統生存遊戲中戰鬥型、避險型兩類常規馴服生物,潮汐幼螈定位為專屬特色隨行夥伴,打破了常規生物「倒地即失效離場」的固定設定。該生物養成門檻低、陪伴屬性溫和,會全程跟隨玩家完成各類冒險探索,實時監測周邊環境,在遭遇潮汐災害、生存危機、敵對生物襲擊等突發情況時,主動提供輔助支援,是玩家海域冒險、陸地探索中可靠的專屬幫手。

在成長機制方面,潮汐幼螈具備極強的創新性與隨機性,無固定成長路線,養成自由度拉滿。其最終成長形態完全由玩家決定,會根據玩家的陪伴時長、遊戲決策、使用場景逐步進化升級。同時,該生物擁有特殊成長特性,在玩家遭遇重大生存危機時,自身成長與進化效率會大幅提升。每一隻潮汐幼螈的成長軌跡、最終形態均獨一無二且無法回溯,玩家的每一次操作與選擇,都會直接影響夥伴的養成方向。

除此之外,潮汐幼螈專屬的休眠重生機制徹底解決了常規馴服生物「戰敗永久離場」的痛點。在戰鬥陷入劣勢、無法持續作戰時,潮汐幼螈不會直接消失退場,而是自動退出戰鬥進入休眠休整狀態,狀態恢復後即可重新回歸玩家身邊,實現全程不間斷陪伴冒險。
開發團隊介紹,玩家與潮汐幼螈的相處模式是其成長的核心關鍵。玩家精心培育、合理使用,可推動其向高戰力、強輔助方向進化,打造專屬理想冒險夥伴;若過度施壓、不當培育,則可能導致其成長倒退。這款可陪伴、可進化、共成長的特色生物,將為《創世》第1季注入全新的玩法活力,豐富遊戲養成體系。
野生生物:擒水古蛸

擒水古蛸是開發團隊結合社區投票結果上線的全新生物,源自白堊紀晚期,是性情多變、極具掠奪性的肉食頭足類生物,為遊戲增添全新生存挑戰。
該生物綜合能力極強,身軀龐大卻擁有出色的地形適配能力,可靈活攀爬懸崖,在水域周邊掌控絕對領地。作戰方式極具特色,可通過體表色彩偽裝完成突襲,依靠多條觸手同時控制兩名獵物,搭配鋒利喙嘴,可輕鬆咬碎各類堅硬甲殼與護甲。危急時刻,還能通過虹吸管噴射水流快速撤離戰場,戰術性極強。

擒水古蛸的馴服難度極高,其天生自帶毒性,難以被常規手段麻醉,對玩家操作與策略提出極高要求。玩家需直面作戰風險,規避其喙嘴攻擊的同時,精準完成餵藥麻醉操作,挑戰難度十足。
成功馴服後的古蛸實用性拉滿,可產出多色墨水,完美解決玩家遊戲內的染料剛需。其陸地移動速度較為普通,但生存抗性極強,可承載玩家攀爬地形、登船航行,在水下、海面場景均可承受高額傷害;水下噴射推進的特殊能力,也能為玩家海上、水下冒險提供助力。全新古蛸的加入,進一步完善了遊戲史前生物體系,解鎖了全新的探索與對戰玩法。
全新海域冒險即將開啟
本次《創世》第1季優化更新與全新DLC《巴布真紀:命運之潮》的雙線更新,是遊戲聚焦海洋玩法的一次重大內容升級。全新的艦船體系、全域水域場景、特色生物養成與對戰玩法,將徹底革新遊戲原有玩法生態。太平洋時間7月2日,玩家將正式解鎖全新海域冒險,開啟兼具策略、養成與競技的全新方舟生存之旅。

《巴布真紀:命運之潮》主打全新航海對戰玩法,玩法風格致敬工作室早年海盜題材生存沙盒遊戲《Atlas》。該拓展將加入可駕駛航海艦船,支持玩家在海域開啟大規模海上對戰,可與其他玩家、海上敵對生物展開角逐。同時遊戲新增大量野外物種,包含多種全新可騎乘生物,極大豐富了海洋探索與戰鬥玩法本次版本更新將對ASA世界進行大規模內容擴展,玩法重心全面轉向海洋體系,新增可自定義艦船、地圖級全域水域系統,同時解鎖全新的海上探索、海上戰鬥場景,徹底豐富遊戲海域玩法維度。






