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任天堂還有這些「可用之兵」,都是遺產神作!

2024年03月05日 首頁 » 遊戲速遞

作為NS的前輩之一,3DS雖然沒能繼承NDS的輝煌,但在銷量和陣容上無疑也是成功的。這也意味著,隨著3DS的eShop關閉、以及下個月伺服器關停,有不少遊戲會被歷史塵封。

以前就有包括《魔物獵人XX》《符文工廠4》《妖怪手錶》等3DS遊戲移植到NS上,如今任天堂的第一方遊戲《路易吉洋館2》也開始往NS搬,此前的直面會也宣布了《電波人間RPG》登陸NS......

3DS上有不少「遺產神作」非常適合移植,以保證NS能夠「安度晚年」。

任天堂還有這些「可用之兵」,都是遺產神作!

超級馬力歐3D樂園

NS上的《超級馬力歐3D世界 狂怒世界》,想必許多玩家都已經玩過並對其愛不釋手。其實這種「橫版 縱深關卡」的《馬力歐》作品一共有兩部,其一是3DS平台的《3D樂園》,其二是WiiU平台更高清的《3D世界》。

別看《3D世界》更加高清、體量更大,但實際上《3D世界》只是《3D樂園》風格的延續和擴展,而

《3D樂園》在創意和關卡設計等方面都要更加優秀。

並且《3D世界》的許多高清素材,其實也可以直接給《3D樂園》用來高清化,移植成本會比《路易吉洋館2》之類的作品更低。

不過考慮到最近兩年內《馬力歐》相關作品實在太多了,估計任天堂不會急著馬上推出本作。

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來吧!動物森友會

相信有不少《集合森》入坑的小夥伴都聽說過,3DS的《來吧!動物森友會》在許多方面都是「完爆」《集合森》的。

由於注重社交、DIY和島建玩法,取捨之下,相較於3DS版的玩法和內容可以說是大幅縮水的,甚至連小動物的對話也遠不如3DS版豐富。

在3DS的《動森》中,玩家需要擔任村長一職,對小動物們所居住的村莊進行管理,包括開店、建造工程、頒布村規等等,內容異常豐富。

任天堂還有這些「可用之兵」,都是遺產神作!

此外,本作也支持玩家們之間進行聯機遊戲,拜訪其他玩家的村莊,或是和好友們一起前往熱帶島嶼等。但是3DS的伺服器即將於4月9日關閉,屆時遊戲的在線聯機功能也就等於被廢除了。

如果任天堂有心的話,在NS末期將本作高清移植過來,相信仍然會創造不菲的商業成績。目前NS2傳聞2025年發售,那樣一來24年末沒有一款足夠撐起商戰的作品,在這麼多老遊戲中,或許《動森》就是最能打的那一個。

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朋友收藏 新生活

此前我們也向大家介紹過這款作品「朋友聚會」,但這個名字其實是有些錯誤的翻譯,準確來說它應該叫做《朋友收藏》。

顧名思義,這是一款可以把你的朋友給「收藏」在一起的遊戲。在本作中,玩家可以獲取朋友的Mii角色,讓這些Mii角色匯聚並生活在一起。

而遊戲最大的樂趣所在,就是看著自己這些朋友們,在這個平行宇宙中發展出的另一段故事。當朋友們的Mii角色在遊戲中相識、成為朋友,相互玩鬧,甚至成為戀人、組成家庭、養育後代...這種樂趣也是其他遊戲無可替代的。

也正因如此,幾年來呼籲這個系列在NS上推出移植甚至新作的呼聲一直很高,希望任天堂有一天能夠回應粉絲們的期待吧。

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火焰之紋章

和《寶可夢》類似,《火焰之紋章》在推出新作的同時,也在有序地復刻最古老的幾部作品。但是這些老遊戲完全重做也是個大工程,並且還要面臨故事和關卡都太古早的問題。相比之下3DS的《覺醒》和《if》或許是不錯的移植之選。

《覺醒》是火紋系列的背水一戰,過硬的質素、極高的評價以及喜人的銷量,讓《火紋》系列免於被徹底封存的命運。

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作為續作的《if》則以雙版本的形式發售,分為《白夜》和《暗夜》,還推出了只能通過DLC的形式購買的第三條劇情線「透魔線」。三條劇情線的發展截然不同,有些類似NS《風花雪月》選擇三個學級並發展出不一樣的故事。

《if》無論是質量還是口碑也同樣非常好,這一代誕生的一眾角色至今也被無數玩家喜愛。但隨著3DS商店的關閉,新玩家想要購入「透魔線」已經不可能了,成了真正的絕版內容。任天堂完全有理由將其以三線合集的形式移植到NS上。

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新·光神話

在3DS的一眾遊戲中,本作移植NS的呼聲也是非常高的,甚至連它的製作人 櫻井政博 本人,都在節目中表示希望任天堂能夠移植。

本作憑藉爽快的觸屏TPS射擊玩法、豐富的武器搭配,以及幽默搞笑但又不失嚴肅的劇情,收穫了玩家們的無數好評。

但說實話一隻手握持3DS操作,另一隻手在觸摸筆上控制準星的操作方式,玩久了還是很累的。也正因如此,任天堂專門給本作配了一個3DS支架,讓玩家可以把3DS立著放在支架上玩。

倘若它能針對NS進一步優化操作方式,相信能再次收穫極高的口碑和銷量。

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薩爾達傳說 眾神的三角神力2

3DS上的《薩爾達》不少,但除去多人、移植、衍生,真正屬於3DS原生的就只有唯一的一款《眾神的三角神力2》。

本作的許多關卡設計,都是專門為3DS的裸眼3D功能量身定製的,例如使用彈簧從下層飛到上層時,3D效果極佳。但實際上沒了3D也不是不能玩。就好像《路易吉洋館2》也有許多為裸眼3D功能設計的內容,但任天堂還是宣布了它將高清移植NS。

這也是《薩爾達》系列首次嘗試開放道具解謎,是《曠野之息》成功的重要基石。在本作中,玩家可以一次獲得全部的道具,迷宮中的機關也不再限制玩家非要用某一種道具,而是只要能觸發都算數!

如果這樣一部作品只能留在3DS上,卻不能為更多玩家所享受,未免也太可惜了。

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節奏天國 The best

最後的最後......無數玩家都在期盼著NS末期能夠迎來《節奏天國》的新作。

甚至連繫列開發幕後的靈魂人物、曾因癌症切除聲帶而無法正常說話的「淳君」,也曾表示希望能看到NS版的《節奏天國》。

然而設計一款節奏遊戲需要的音樂節奏能力,遠比我們去玩一款遊戲要高得多。在沒有靈魂人物淳君的情況下,如果冒然用新的班底去打造一款新作,風險其實是很高的。

而且《節奏天國》和《瓦力歐製造》是同一個製作組,儘管去年發售的《瓦造》新作口碑很不錯,但NS上的《分享同樂!瓦力歐製造》卻是系列墊底的一部。《節奏天國》時隔這麼多年不出新作,玩家們的期待值又很高,如果這個時候新作暴雷,對整個系列無異於致命打擊。

在沒有能力把握好品質的前提下,或許將3DS版加料移植到NS上,會是一個更穩妥更保險的方案。

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