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微軟Q2財報:遊戲部門收入已超過Windows

2024年01月31日 首頁 » 熱門科技

微軟日前發布了 2024 財年第二季度財報。公司第二季度收入為 620 億美元,淨利潤為 219 億美元。收入增長 18%,淨利潤增長 33%。

這是微軟收購動視暴雪後首次公布收購帶來的額外收入。這一額外收入使遊戲成為微軟該季度第三大業務,超過 Windows 作業系統業務。

Offic 和雲收入依然占據公司主導地位,占總收入的近 60%。雖然 Windows OEM 收入正在反彈,但 Surface 設備銷售收入本季度繼續下降。

微軟Q2財報:遊戲部門收入已超過Windows

財報數據:

· Windows OEM 收入 52.6 億美元,增長 11%

· 設備收入下降 9%

· 遊戲部門收入 71.1 億美元,增長 49%

· Xbox 內容 服務增長 61%

· Xbox 硬體收入增長 3%

· 具體數字如下圖:

微軟Q2財報:遊戲部門收入已超過Windows

財報重點:

根據 The Verge 編輯 Tom Warren 在推特上回應稱,公司遊戲部門 Xbox 的收入大幅增長確實有著收購動視暴雪的巨大推動,動視暴雪推動的增長占比約為 28%。49% 的收入增長主要得益於動視暴雪收入好於預期。

微軟Q2財報:遊戲部門收入已超過Windows

微軟表示,收購動視暴雪淨收入略高於 20 億美元,但整合成本、收購成本和其他收入成本總計達 9.3 億美元,加上其他運營方費用的 15.9 億美元,實際運營虧損為 4.4 億美元。

雖然收購完成,但微軟剛剛在其遊戲部門裁員了 1900 人,且主要是動視暴雪員工。近幾個月,微軟還對 Xbox 部門管理層進行了徹底改革,早些時候剛任命了一位新的暴雪總裁。

微軟Q2財報:遊戲部門收入已超過Windows

Xbox 主機並未在聖誕-新年假期期間通過促銷獲得銷售和收入的大幅增長。公司將此歸咎於「遊戲機市場弱於預期」。

微軟再一次沒有透露 XGP 訂閱用戶量。此前在 2022 年 1 月公司透露這個數字已經增長至 2500 萬,之後一直沒有更新。不過上個季度財報會議上公司透露,貝塞斯達的《星空》為 XGP 增長做出了貢獻,且遊戲推出後「創下了單日新增 XGP 訂閱人數最多的記錄」。

微軟首席財務官 Amy Hood 預計,整體遊戲收入將在 40% 左右的區域增長,其中 45 個百分點得益於動視暴雪。這意味著下個季度微軟其他遊戲業務收入可能會下降。由於收購動視暴雪帶來約 50 個百分點的淨影響,Hood 表示第三季度 Xbox 內容和服務「低至中 50%」,且「Xbox 硬體收入將同比下降」。

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