暴雪在6月12日發布《暗黑破壞神4》的熱修,修改了像Ruins of Eridu這樣的經驗聖地,使其精英怪的密度和所獲取的經驗,達到其他地城的平均水準。此事在暗黑社區引發軒然大波,大家一致發起聲討。
來自AudioRejectz的帖子稱,玩家喜歡蹲Ruins of Eridu地城只因其他地方太爛,經驗太少,就這麼簡單。他還抱怨遊戲對獨狼玩家的不公,後期升級太慢,應該增強世界BOSS、夢魘地城的經驗。
有人拿暗黑3舉例:玩家希望加強怪物密度,然後秘境出來了,大家刷得很爽。然而,暗黑4並沒有吸取暗黑3的優點。
在Reddit論壇暗黑區,大家一致要求暴雪停止對這些高經驗地城的削弱,評論最多的三個帖子分別獲得2400、1600、1100次按讚。
另外,暗黑4的第一次篝火晚會定於6月16日舉行,來賓包括暗黑總經理Rod Fergusson、遊戲總監Joe Shely、製作副總監Tiffany Wat、社區副總監Adam Fletcher,他們一起討論遊戲反饋和下一步的計劃。希望他們能夠聽取玩家意見,改善角色升級狀況。