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遊戲設計師:主流大作安全地「借用」獨立遊戲的創意

2025年12月11日 首頁 » 遊戲速遞

知名獨立遊戲設計師埃德蒙·麥克米倫認為,主流電子遊戲會毫無顧忌地借鑑那些更具風險、更有雄心的獨立遊戲的創意。作為《超級肉食男孩》、《以撒的結合》以及即將推出的戰術角色扮演遊戲《Mewgenics》等獨立熱門作品背後的設計師,他對此頗有發言權。

遊戲設計師主流大作安全地借用獨立遊戲的創意

他在最近的一次在線問答活動中分享了自己的看法,回應了一位粉絲的提問:「感覺現在從未有過如此好的獨立遊戲環境,您認為開發者們也有同感嗎?還是說困擾3A行業的那種揮之不去的『不可持續』感,也同樣影響著獨立開發者?」

遊戲設計師主流大作安全地借用獨立遊戲的創意

麥克米倫簡潔地指出:「當資金枯竭時,主流(遊戲界)會感到恐慌,變得不願冒險。」「你會看到大量的續作,以及那些通過模仿以前成功的遊戲來『求穩』的作品,」他繼續說道,「但對於獨立遊戲來說,這影響不大。歸根結底,獨立開發者才是承擔大風險的人,因為他們的財務風險很低。」

「然後主流(廠商)會抓住獨立遊戲中可行的元素,用一種安全的方式重新包裝,並藉此獲利,」麥克米倫總結道,他還加上了一個眨眼的俏皮表情以示強調。

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