《超級瑪利歐兄弟:驚奇》的監督並不是半退休狀態的宮本茂,而是任天堂資深員工毛利志朗。最近他為這款遊戲的獨特創意闡述了一些想法。
根據外媒報道,毛利志朗在接受採訪時表示:
「就創造一個新的瑪利歐概念而言,我們提出了神秘和秘密的概念。
隨著我們開發越來越多的橫版捲軸瑪利歐遊戲,這些秘密和驚喜對於玩家來說就變得越來越普通。
所以我認為創作一款真正適應當今時代的橫版捲軸瑪利歐遊戲非常重要。你必須更努力地讓玩家感到驚訝。」
如今瑪利歐品牌仍然非常強大,且在今年的跨界方面取得了巨大成功。接下來的2D瑪利歐可能仍會獲得不少收入,但在定位方面一直存在一些困難。不知道毛利志朗如何通過這款新作打破這一困局。